「ソニー(SCE / SIE)」一覧
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアのPlayStation3ダウンロード専用ソフト『rain』のプレス向け体験会に参加したので、プレイレポと、プロデューサーである鈴田 健氏のインタビューを併せてお届けします。
GameSparkより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『プレイルーム』”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
PlayStation Japan
より引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『KNACK(ナック)』”
PS4™クリエイターインタビュー最新作は『KNACK(ナック)』の登場です!最大5000個のパーツの集合体が可能にした新しい表現や開発秘話をお届けします!
PlayStation Japan
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”PS4 クリエイターインタビュー 『The Promise ~夢のかたち~』Part1”
PS4™クリエイターインタビューは第7弾は特別編!様々なクリエイターたちが、PS4™への"夢"を語る「The Promise ~夢のかたち~」です。
PlayStation Japan
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”SCEEプレジデント ジム・ライアン氏「山内さんは100%完璧主義者」”
5月15日、「グランツーリスモ」の15周年を祝うイベントが、イギリス・シルバーストーンサーキットで開催され、シリーズの累計出荷数が全世界で7,000万本を達成したことが発表されました。
GameSparkより引用
”【PS4発表】「PS4は閉じてない世界」SCEJ河野弘プレジデントに聞く”
ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting 2013」ではプレイステーション4が正式に発表され、同時に多数の新作タイトルが明らかになりました。発表後、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパンの河野弘プレジデントにお話を伺いました。
GameSparkより引用
”「PS4の話はまだできない」SCEアンドリュー・ハウス社長兼CEOインタビュー”
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはPlayStation Vitaの発売を2日後に控え、メディアとのラインドテーブルに臨みました。その模様を5つの記事にわたって詳しくご報告します。
GameSparkより引用
”SCEA公式ブログに『人喰いの大鷲トリコ』上田氏のインタビューが掲載”
東京ゲームショウでは待望の発売時期が決定、最新のトレイラー映像も会場で披露された人喰いの大鷲トリコ。SCEAの公式ブログにて本作をデザインする上田文人氏のインタビューが掲載されたので、その内容をまとめてお伝えします。
GameSparkより引用
”噂の『ICO』はオリンピックチーム!?期待の次回作はとっても素晴らしいものに”
海外でも熱心なファンたちが毎回首を巨像のように長くして待っている、我らが日本のICOチームによる次回作。詳細が明らかになるのはもうちょっと先になりそうですが、その分はきっと待つ甲斐のあるものになりそうです。SCEワールドスタジオのボス吉田修平氏が、海外
GameSparkより引用