Bethesda Softworks一覧

”『Fallout 76』Mod対応について開発ディレクターが言及―改めてサポートに意欲見せる”

シリーズ初のオンライン作品である『Fallout 76』ですが、開発ディレクターChris Mayer氏が海外メディアVG247のインタビューにて、本作のMod対応について改めて言及しました。
GameSparkより引用

”ソロ/2人Co-op対応FPS『Wolfenstein: Youngblood』海外発売記念インタビュー。ハードな敵に勝つコツは適切な武器と能力選択がカギ【QuakeCon 2019】”

ファミ通.comより引用

”FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”『Fallout 76』大型無料アップデート「Wastelanders」の新要素をリードデザイナーが解説!”

今回は、「Wastelanders」アップデートの新要素についてベセスダ・ゲームスタジオのリードデザイナー、Ferret Baudoinにインタビューを行ないましたのでご紹介します。
PlayStation.Blogより引用

”『Fallout 76』開発陣インタビュー。人間NPCが登場するウェイストランダーズアップデートで、ゲーム世界がガラッと変わる!【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”『Fallout 76』は”様々な困難に直面すると分かっていた”―Todd Howard氏が明かす”

ベセスダ・ソフトワークスのディレクターTodd Howard氏は、海外メディアIGNのインタビューコーナー「IGN UNFILTERED」にて、『Fallout 76』についての質問に答えました。
GameBusiness.jpより引用

”『Fallout』シリーズを担当する作曲家イノン・ツゥール氏インタビュー―『Fallout 76』の音楽はどう作られた?【年末年始特集】”

GameSparkより引用

”PC版『Fallout 4』国内向け仕様はどうなるのか―ベセスダ・ソフトワークス高橋氏に聞いた”

Game*Sparkがベセスダ・ソフトワークスに問い合わせたところ、『Fallout 4』のPC版に関しては、高橋徹氏が直接答えるとのことで、 いま多くのユーザーから求められていた疑問を直接ぶつけてみました。
GameSparkより引用

”「エルダー・スクロールズ・オンライン」、運営・開発者インタビュー”

GAME Watchより引用