”「Steamは敵」ということはない―“これまで”と“これから”に迫るDMM GAMESインタビュー!【TGS2020】” 2020/10/5 2020年09月, インタビュー 「Steamは敵」ということはない―“これまで”と“これから”に迫るDMM GAMESインタビュー!【TGS2020】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト「我々としては可能な限り全部届けるという形でやりたいと思っています」 GameSparkより引用
”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門” 2020/9/29 コメント, 掲載日不明 発表授賞式|日本ゲーム大賞2014優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」 日本ゲーム大賞より引用
”社員インタビュー:Unity エンジニア 桑田 唯望” 2020/9/26 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/engineer_unity/ OVERRIDEより引用
”日本ゲーム大賞2017 フューチャー部門” 2020/9/25 2017年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2017」 日本ゲーム大賞より引用
”社員インタビュー:フルスタックエンジニア 白土 勇太” 2020/9/20 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/engineer_fullstack/ OVERRIDEより引用
”社員インタビュー:サーバサイドエンジニア 小高 京平” 2020/9/20 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/engineer_server/ OVERRIDEより引用
”社員インタビュー:演出デザイナー 吉田 倫子” 2020/9/20 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/designer_production/ OVERRIDEより引用
”社員インタビュー:3D モデラー 佐々木 真” 2020/9/19 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/designer_3d/ OVERRIDEより引用
”社員インタビュー:2Dイラストレーター 阿部 寛子” 2020/9/19 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/designer_2d/ OVERRIDEより引用
”社員インタビュー:UI/UX デザイナー 阿部 恭菜” 2020/9/19 インタビュー, 掲載日不明 https://www.override.co.jp/recruit/interview/designer_ui/ OVERRIDEより引用
”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”
コメント, 掲載日不明