「Microsoft」一覧
”サイバーパンクなキャラクターがチームバトルを繰り広げる「Bleeding Edge」。Ninja Theoryの主要スタッフに“こだわり”を聞いた”
Microsoftから2020年3月24日のリリースが予定されているオンライン専用アクションゲーム「Bleeding Edge」。同作のプレイアブル版がメディア向けに公開された。Ninja Theoryの主要スタッフへのインタビューとプレイレポートをお伝えする。
4Gamer.netより引用
”『Ori and the Will of the Wisps』のディレクターに聞く。日本語ローカライズにも深いこだわりが”
日本マイクロソフトより2020年3月11日にXbox One、PC向けに配信された『Ori and the Will of the Wisps』。開発元であるMoon Studiosの共同創業者にして、本作のディレクターを担当するトーマス・マーラー氏にメールインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”『Ori and the Will of the Wisps』の開発者に聞く。前作のよさを踏襲しつつ、さらにスケールの大きな作品に”
2020年3月11日、日本マイクロソフトよりXbox One、PC用ソフト『Ori and the Will of the Wisps』が配信される。ここでは、制作のキーパーソンとも言える、Xbox Game Studios シニアプロデューサー ダニエル・スミス氏と、開発スタジオであるMoon Studios リード...
ファミ通.comより引用
”「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた”
Microsoftのフライトシム部門を率いるヨーグ・ニューマン氏にオンラインインタビューを実施した。昨年8月にリリースされた「Microsoft Flight Simulator」は,日本語対応が決定しているだけでなく,定期的にアップデートを実施している。同作のこれまで,そして今後について話を聞けたのでお伝えしよう。
4Gamer.netより引用
”「Gears 5」がベールを脱ぐ! ゲームデザインに新機軸を盛り込んだキャンペーンをプレイしてきた”
2019年9月10日のローンチに先立ち,Microsoft Game Studiosの傘下スタジオであるThe Coalitionにて,シリーズ最新作「Gears 5」のキャンペーンをプレイしてきたので,ファーストインプレッションをお伝えしたい。今回はナラティブデザイナーを務めるBonnie Jean Mah氏へのイ...
4Gamer.netより引用
”Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)”
async/awaitの仕組みを完全に説明し、原理からパフォーマンス上の懸念を払拭します。また、それを踏まえたうえでC# 7.0を活用した拡張であるUniTask(UniRx.Async)の強化点や、...
unity Learning Materialsより引用