「デザイナー」一覧
CGWORLD ONLINE TUTORIALSにて、2019年10月2日(水)からリリース開...
CGWORLD.JPより引用
”【インタビュー】絶好調のサイバーエージェント新作『ロイヤルフラッシュヒーローズ』の開発陣に訊く制作秘話。新しい概念のマルチプレイも考案中”
Social Game Infoより引用
”「アリスギア」&「ダライアス」コラボインタビュー。本家開発陣が手がける,ダライアス愛に溢れたディープな作り込み”
コロプラの「アリス・ギア・アイギス」と,タイトーの「ダライアス コズミックリベレーション」とのコラボイベントと聞きつけ,両作に関わるピラミッドの開発者を含む,ダライアスを愛する3人のキーマンに話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”『アリス・ギア・アイギス』×『ダライアス』コラボのキーマンに訊く!コラボ経緯や登場キャラクターの設定やデザインの裏話にクローズアップ”
2021年2月25日より『ダライアス コズミックリベレーション』×『アリス・ギア・アイギス』コラボが開催。コラボの経緯や登場キャラクターに関する制作者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用
”キメラ・スカッド出動せよ!『XCOM:チーム・キメラ』先行プレイレポ&開発インタビュー―「『XCOM』シリーズは今後も続きます」”
『XCOM 2』での戦いから5年、個性豊かなエージェントたちとともに人類とエイリアンの共生が可能であることを示せ。
GameSparkより引用
”Staff Voice Happy Elementsで働く人々 天野航輔 グラフィックデザイナー”
Happy Elementsより引用
”Constraintを2Dアニメーションで活用してみよう”
知っている様で忘れてしまう機能「Constraint」を解説しています。
主には3Dで使用されるこの機能ですが、2Dで使用した場合にどの様な表現が可能か、いくつかのアイデア交えて解説します。...
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】ミクシィのモンストスタジオが採用強化中! ひと癖ある『モンスト』の世界を彩るデザイングループのマネージャーに訊く制作現場”
Social Game Infoより引用
”リアルタイムCGコンテンツに特化した ユニット「Sync」を結成! ブルーオーシャンで力を発揮したいデザイナー&エンジニアを大募集”
CMのオフライン、オンライン編集をメイン業務とするポストプロダクションSTUD...
CGWORLD.JPより引用
”『レインボーシックス シージ』に中村育美氏デザインのスキンが実装! コラボの経緯と、中村氏の今後の活動も聞く【インタビュー】”
ユービーアイソフトのタクティカルシューター『レインボーシックス シージ』にて、ゲームクリエイター・中村育美氏のデザインによるスキンが実装される。その中村氏に、今回のコラボの印象やデザインのポイント、そして現在の活動について話をうかがった。
ファミ通.comより引用