バンダイナムコエンターテインメント一覧

”【KYUSYU CEDEC 2015】世代間マルチで、いかに次世代のビジュアル表現を行うか? サイバーコネクトツー『ナルティメットストーム4』の事例”

マルチプラットフォーム展開が一般化した昨今のゲーム開発。中でも特徴的なのがPS3とPS4など、世代間をまたいだマルチプラットフォームです。この場合ビジュアル的には前世代機に引きずられてしまうのが一般的。
GameBusiness.jpより引用

”大神一郎がじつは一番人気!?『スパクロ』×『サクラ大戦』再び!オオチP×W寺田インタビュー!”

『スーパーロボット大戦X-Ω』に、期間限定で『サクラ大戦』が再び参戦! キーパーソン3名にインタビューを行った。
ファミ通Appより引用

”第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 名倉正博ディレクターインタビュー(前編)”

バンダイナムコエンターテインメント公式サイトの家庭用ゲームページです。最新のゲームソフト情報やゲームイベント情報を掲載しています。
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 公式ホームページより引用

”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞”

ファミ通.comより引用

”『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』は前作以上のボリューム!! カギを握る4人の開発者が語る本作の魅力とは!?”

ファミ通.comより引用

”掃除のおばちゃんにプレイさせて『バーチャファイター』開発。時代を先取りした鈴木裕のゲーム開発哲学 【鈴木裕氏×『鉄拳』原田勝弘氏】”

『バーチャファイター』「シェンムー」シリーズなどで知られる鈴木裕氏は、その巨大な業績に比して、今ではあまり語られなくなった人物だ。だが、海外では『グランド・セフト・オート』の開発者を始めとしてリスペクトの声がやまない。日本でも鈴木裕氏へのリスペクトを常に口にしてきたのが、今回の鈴木裕氏との対談相手である原田勝弘氏だ。人...
電ファミニコゲーマーより引用

”『アイドルマスター シャイニーカラーズ』1周年記念! 高山制作プロデューサーインタビュー「つぎの1年は、挑戦の年にしたい」”

『アイドルマスター シャイニーカラーズ』1周年を記念して実施した、高山祐介制作プロデューサーのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用

”『エースコンバット』へ至る道―『エアーコンバット22』と初代『エスコン』を繋いだものとは?開発スタッフがシリーズ初期を振り返る【特集】”

『エースコンバット』シリーズの原点を知るために、始祖の1タイトルである『エアーコンバット22』開発に関わった大村純氏と夛湖久治氏の2人にお話を聞きました。お二人は最新作『エースコンバット7』の開発にも関わっています。
GameBusiness.jpより引用