「プロデューサー」一覧
カプコン「【CREATORS’ VOICE】開発の最前線から モンハンの魅力を最大化する技術力とチームワーク」を掲載しています。
CAPCOM IRより引用
”自社筐体「バイオハザード5」のヒットを礎に開発ライン強化でさらなる成長を目指す”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#2”
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#2 です。BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションを突き詰めた...
BLUE PROTOCOLより引用
”モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!『ペルソナ5 スクランブル』”
新たな「オタカラ」の情報を得たモルガナが、その真相を探るべく訪れたのは神奈川・日吉にあるコーエーテクモゲームス本社。題して、「モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!」★ 体験版配信中!詳しくはコチラ®4&Nintendo Switc...
atlustubeより引用
”【インタビュー】『あんスタ!』で新たな展開など――新井社長に聞くHappy Elementsの今後”
Social Game Infoより引用
”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE1”
#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツ...
スクウェア・エニックスより引用
”BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#3”
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#3 です。BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションを突き詰めた...
BLUE PROTOCOLより引用
”『忍者じゃじゃ丸 コレクション』の開発者に聞く。名作IPを現在に蘇らせた、シティコネクションのファミコン時代風な独特の制作手法”
シティコネクションから2019年12月12日にNintendo Switch版が発売された『忍者じゃじゃ丸 コレクション』。なかなかの意欲作となる同作の開発経緯に迫る。
ファミ通.comより引用
”『P5S ザ ファントム ストライカーズ』“モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!”動画が公開。シブサワ・コウ氏へのインタビューやプレイ動画も!”
アトラスは、プレイステーション4、Nintendo Switch用ソフト『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』について、“モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!”動画を公開した。
ファミ通.comより引用
”『あつまれ どうぶつの森』はやはり「セーブデータお預かり」には非対応、時間操作対策か。しかし独自仕様でバックアップを検討”
2020年02月, コメント