インディゲーム一覧

”ローグライクダイスゲーム『Dicey Dungeons』「ゲームジャム最終日になっても、完成させることができなかったのです」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”タワーディフェンスストラテジー『The Wild Age』「息抜きと充電を兼ね、小さなゲーム開発をしています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”Steam向けアクション『Metal Unit』開発チームインタビュー。ストーリー重視の探索型ローグライトゲームはどのようにして生まれたのか?”

韓国のパブリッシャーNEOWIZは、2020年2月4日にSteamにて『Metal Unit』を早期アクセス販売開始した。本作『Metal Unit』の開発におけるルーツに迫る。
AUTOMATONより引用

”ターン制ストラテジー『Here Be Dragons』「10時間でクリアでき、満足いく体験ができるように作った」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”ポイント&クリックADV『The White Door』「ドラマ「ツイン・ピークス」と似たユニバースを作り出したいと思った」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”90年代風アーケードACT『Power Stealers』「舞台は80年代のSFとファンタジー映画を参考にした」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”サイバーコネクトツー松山洋氏×ディライトワークス インディーズ林真理氏特別対談 インディースピリッツに突き動かされて”

インディーゲームだからこそできる、インディーゲームならではの魅力とは? 小人数チームによるインディーマインドで手掛ける自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』を制作中のサイバーコネクトツー代表取締役・松山洋氏と、インディーゲームをパブリッシングするレーベル、ディライトワークス インディーズのプロデューサーである林真理...
ファミ通.comより引用

”ローグライクシューティング『Ether Loop』「バトルは高速で、中毒性もあり、「もう一回」と何度もプレイしたくなります」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”バグドット絵ARPG『Lenna’s Inception』「子供の頃バグで遊んだのが、ゲーム開発者になりたいと思ったきっかけの一つ」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”10万体ゾンビサンドボックス『SwarmZ』「プログラマーとして、どれぐらいのキャラを表示させることができるか、挑戦したかった」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用