シナリオ一覧

”殺し屋ACT『Arrest of a stone Buddha』「コートの脱ぎ着にこだわり、父には400枚の絵を描き直してもらいました」【注目インディーミニ問答】”

『The friends of Ringo Ishikawa』開発元の新作アクション『Arrest of a stone Buddha』でもお父さんが頑張りました……。既に新作の開発もスタートしたとのこと。
GameSparkより引用


”“蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー!”

“蝕世のエンブリオ”開始記念として、『FF11』の新シナリオがいかにして紡がれているかの詳細を開発者5名にインタビュー! ヴァナ・ディールの物語は終わらない!
ファミ通.comより引用

”ローグライクダイスゲーム『Dicey Dungeons』「ゲームジャム最終日になっても、完成させることができなかったのです」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”『火曜の夜は冒険者!』ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシックルール日本語版公開特別放送”

この動画はテーブルゲームチャンネルで毎月第1、第3火曜日の夜8時から10時まで配信されている『火曜の夜は冒険者!』のアーカイブです。
TableGameChannelより引用

”『Ghost of Tsushima』オンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発スタッフ直撃インタビュー!”

明日10月17日(土)に迫る『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)のアップデートによって追加されるオンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発者インタビューから、さらに進
PlayStation.Blogより引用

”バグドット絵ARPG『Lenna’s Inception』「子供の頃バグで遊んだのが、ゲーム開発者になりたいと思ったきっかけの一つ」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”『シノアリス』のシナリオはたった3人で作られていた!?『DOD3』コラボやエンディングの構想も飛び出た制作秘話”

『シノアリス』の独特な世界観を生み出すシナリオがどのように作られているのか、ヨコオタロウ氏ら3人のクリエイターにインタビューを敢行。コンシューマーゲームとアプリゲームの作りかたの違いなど、貴重なシナリオ制作の裏話に迫る。
ファミ通Appより引用

”『Ghost of Tsushima』協力マルチ”Legends/冥人奇譚”ではクマも撫でられる!初大型アプデの新要素と魅力に迫る開発者インタビュー”

GameSparkより引用

”【独占】『オルサガ』第3部は過去最大のボリューム!? シナリオ担当が明かす制作&設定秘話【インタビュー】”

いよいよ第三部が幕を開けた『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』。制作や設定の裏話、第三部以降の展望も語られた、シナリオチームへのインタビューを公開!
ファミ通Appより引用