シナリオ一覧

”『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』インタビュー! “おわらない夏休みの裏話””

ネオスから7月15日に発売された、Nintendo Switch『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』(以下『オラ夏』)のインタビューを、ニンテンドードリーム9月号(7月21日発売)との連動企画でお送りします。
Nintendo DREAM WEBより引用

”Switch『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」』本作はどのようにして生まれた!? 綾部和氏インタビュー”

2021年7月15日にネオスより発売された、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』。本作はどのような発想から生まれたのか、ミレニアムキッチンの綾部氏に話を伺った。
ファミ通.comより引用

”『インペリアル ナマ エクリプス』#07 2021サマースペシャル”

番組概要人気RPG「サガ」シリーズのブラウザゲーム、『インペリアル サガ エクリプス』の公式生放送!※本番組は、感染症対策を行いソーシャルディスタンスを確保して放送いたします。今回はちょっと早めなサマースペシャルということで、久しぶりにベニーさんにもご登場いただき、夏の暑さに負けないアツい放送をお届けします。イベ...
スクウェア・エニックスより引用

”【FFピクセルリマスター】発表会動画”

“ピクセルリマスター”ってなに?豪華ゲストを迎えたスペシャル映像、FFの生みの親達による究極雑談会。このメンバーだからこそ話せる『ファイナルファンタジー』シリーズの開発秘話やシリーズに賭けてきた想いを垣間見ることができます。〈出演〉坂口博信(ミストウォーカー)植松伸夫(ドッグイヤー・レコーズ)北瀬佳範(スクウェア...
スクウェア・エニックスより引用

”FINAL FANTASY XIV: The 7th 14-hour Broadcast”

- 日時2021年7月10日(土)10:00頃より放送内容の詳細は以下のトピックスをご確認ください。 ScheduleFrom Friday, July 9 at 6:00 p.m. (PDT) / Saturday, 10 July at 1:00 (GMT)Read...
FINAL FANTASY XIVより引用

”『ギルティギア ストライヴ』クリエイターインタビュー。『ギルティギア』の破壊と創造。最新作で捨てたもの、残したものとは?”

2021年6月11日に発売を迎えた『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』を手掛けるアークシステムワークスの石渡太輔氏と片野アキラ氏へのインタビューを掲載する。
ファミ通.comより引用

”アクションエディターでゲームを作りたい人へのアドバイスも。『ブルーフェンサー・リザレクション』インタビュー【電撃インディー#20】”

ゲームシナリオライター・礼門Z(礼門屋)氏より、Steamで配信中の横スクロールアクション『Blue Fencer Resurrection』の開発者インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”『有翼のフロイライン』開発陣インタビュー。「キャラクターを活かしたシューティングを!」自分たちの作りたいものを貫いた5年間”

2021年6月3日にプレイステーション4、Nintendo Switch、PC(Steam)用ソフトとしてリリースされたクラウディッドレパードエンタテインメントの『有翼のフロイライン Wing of Darkness』。開発を手掛けるチームProduction Exabilitiesの奈良輪和史氏と一柳守氏のおふたりに...
ファミ通.comより引用

”『サガフロ リマスター』河津氏・ベニー松山氏・三浦氏に直撃インタビュー!「ヒューズ編がなければ作る意味がない」など裏話が続出、“トリニティ”の意外な元ネタも初公開”

画質の向上のみならず、数多くの追加要素と共に登場した『サガフロ リマスター』。ファンからの要望も高かった本作が、どのように開発され、如何なるこだわりが盛り込まれたのか。開発秘話に加え、読者からの質問も交え、その実態に迫ります。
INSIDEより引用

”待望のフロム新作『ELDEN RING』は長い間ゆっくりと開発されていた―参加したジョージ・R・R・マーティン氏が開発の舞台裏を語る”

GameSparkより引用