「エンジニア」一覧
フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】男性アイドルたちのボイスと楽曲を“高音質”で表現するために…話題沸騰の恋愛リズムADV『アイ★チュウ』の開発舞台裏に迫る”
Social Game Infoより引用
”実践! ライブコーディングで覚えるasync/await”
2018/09/15 (Sat) 「Unity 非同期完全に理解した」@富士通クラウドテクノロジーズ...
unity Learning Materialsより引用
”シェーダーによる炎と水の作り方”
Shader forgeを用いて炎と水の作り方を簡単に説明します。
Unity Designer's Cafe #2
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】絶好調のサイバーエージェント新作『ロイヤルフラッシュヒーローズ』の開発陣に訊く制作秘話。新しい概念のマルチプレイも考案中”
Social Game Infoより引用
”「アリスギア」&「ダライアス」コラボインタビュー。本家開発陣が手がける,ダライアス愛に溢れたディープな作り込み”
コロプラの「アリス・ギア・アイギス」と,タイトーの「ダライアス コズミックリベレーション」とのコラボイベントと聞きつけ,両作に関わるピラミッドの開発者を含む,ダライアスを愛する3人のキーマンに話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”『アリス・ギア・アイギス』×『ダライアス』コラボのキーマンに訊く!コラボ経緯や登場キャラクターの設定やデザインの裏話にクローズアップ”
2021年2月25日より『ダライアス コズミックリベレーション』×『アリス・ギア・アイギス』コラボが開催。コラボの経緯や登場キャラクターに関する制作者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用
”「カチッて音が鳴るのが好きなんですよ」コントローラー製作メーカーが見たビデオゲームの35年”
日本のビデオゲーム業界は、コンソールやアーケードで様々なコントローラーを生み出してきました。35年に渡り、さまざまな企業とコントローラーを開発してきたユニオン電子工業の磯脇康三氏から見た、業界の変化についてをうかがいました。
GameSparkより引用
”VRMと暗号化”
Gotanda.unity #10 in 株式会社アカツキ @目黒...
unity Learning Materialsより引用
”Unity × Docker”
Dockerを使ってUnityの開発環境の構築を試みた...
unity Learning Materialsより引用