”eスポーツ界隈に新たな団体が誕生。申し分のない実績を持つメンバーによる新団体「GCN」は,コミュニティに向いて作られている”

 「eスポーツ」という言葉がバズワードになって久しいが,日本のeスポーツ業界は,まだ本質的な部分で盛り上がっていないように感じる。そんな業界に,また一つ,今までとは違うタイプの団体が登場した。
4Gamer.netより引用

”[gamescom]「Kerbal Space Program 2」開発者インタビュー。難度の高さはそのままに,チュートリアルの実装でより遊びやすいゲームに”

 gamescom 2019のPrivate Divisionのビジネスブースで,「Kerbal Space Program 2」の開発を担当するStar Theory Gamesにインタビューを行った。前作では,月面着陸することもなく投げ出してしまった人も多かったはずだが,今回はチュートリアルモードの実装などで,より...
4Gamer.netより引用

”クロアチアで開催されるゲーム開発者向け技術カンファレンス,「Reboot Develop」とは?”

 ポーランドのCD Projekt REDが開発した「The Witcher 3: Wild Hunt」が,GDC 2016でGame of the Yearを獲得し,東欧地域が持つ総合的なゲーム開発力の強さがあらためて世界に知れ渡ることとなった。そんな中,今年で3年目となる新興ゲームカンファレンス「Reboot De...
gamesindustry.bizより引用

”「Witcher 3」のCD Priojektは第2のRockstar Gamesになれるか”

 「TheWitcher3」の成功はCDProjektを“10作スタジオ”(10作を同時に開発するようなスタジオ)に育てるわけでないが,CEOのMarcinIwinski氏は,「Cyberpunk20…
gamesindustry.bizより引用


”スクエニ、PS3/Xbox 360「マインドジャック」プレイ&インタビュー”

GAME Watchより引用

”「もっとおかわり、リン・レン ルカ」収録のミニゲームを監修したトラボルタ氏特別インタビュー”

GAME Watchより引用

”HUE、「グラナド・エスパダ ルネッサンス」運営インタビュー”

GAME Watchより引用

”Unityでステージをつくるのじゃ”

Unityでステージを作るとき、Cubeを引き伸ばしてステージを作ってませんか? アセットストアでモデルを購入した後に、ストレージの肥やしになっていませんか? このセッションでは、Unityのシーン編...
unity Learning Materialsより引用

”ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー”

Unityには様々な新機能が随時追加されています。 エンジンだけでなく、エディター側でも より開発しやすくするため様々な改修が施されています。 このセッションでは、Prefabの階層化問題やアセ...
unity Learning Materialsより引用