「プロデューサー」一覧
Taipei Game Show初日の1月25日、SIETブースメインステージにおいて、コーエーテクモゲームスの新作格闘ゲーム「DEAD OR ALIVE 6(DOA6)」のステージイベントが行なわれた。ステージイベント後は、メディア向けのインタビューも行なわれ、プロデューサーの新堀洋平氏が「DEAD OR ALIV...
GAME Watchより引用
”【読プレ】『セブンナイツ』が目指すのはサービス継続30年!?運営チームの熱意こもった特製アイテムを読者の方にプレゼント!”
『セブンナイツ』が3周年を記念してメディアキャラバンを実施。そこで頂戴したグッズを読者プレゼントとしてお届け! 簡易インタビューも必見
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】新井社長と新スタジオ代表の岡田氏に聞く、Happy Elementsの今後の展望と新スタジオ「ミニアスケイプスタジオ」設立で目指すものとは”
Social Game Infoより引用
”マナ・ワームはなぜナーフされたのか!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー”
BlizzCon 2018では、「ハースストーン」ワタリガラス年最後の拡張版となる「天下一ヴドゥ祭」が正式発表された。次の拡張版は“海賊”かと思われたが、実際にはトロールだった。トロールは、「World of Warcraft」にとって欠かせない種族であると同時に、ユーザーにとっては特に馴染み深い要素で、「ハーススト...
GAME Watchより引用
”永遠のスタンダードを目指す『LINE:ディズニー ツムツム』5周年! いまだから言える誕生の秘密を編集長の中目黒目黒が直撃”
祝5周年!『LINE:ディズニー ツムツム』の誕生秘話や今後の展開についてインタビュー!
ファミ通Appより引用
”配信間近のセガ新作『リボルバーズエイト(リボハチ)』クローズドβテストからの進化を開発者に聞く!”
セガ新作『リボハチ』プロデューサーの菊池正義氏と開発ディレクターの黒澤勝氏インタビュー。
ファミ通Appより引用
”『コンカラーズ・ブレード』将来的には日本兵団が登場!? 開発を手掛けるBooming Techのプロデューサーにインタビュー”
『コンカラーズ・ブレード』の開発を手掛けるBooming Techのプロデューサーである、ワン・シー氏にインタビュー。日本兵団についてなどもお聞きしたので、ぜひ最後までチェックしてみてほしい。
『コンカラーズブレード』ファミ通.com特設サイトより引用
”動植物進化シミュレータ『Creatura』―「たまごっち」現代版を目指したが、本格的な要素と、動植物、環境が複雑に絡み合う奥深いシミュレーションに【開発者インタビュー】”
ちなみにポケモンの「進化」は進化じゃなくて変態なんですよね。
Game Sparkより引用
”【インタビュー】リベル、『A3!』や『アイ★チュウ』、そして新規タイトルを担うプロデューサーとディレクターを募集 求められるスキルとは?”
Social Game Infoより引用
”Tobias Stolz-Zwilling氏と松本卓也氏に聞く!「Kingdom Come:Deliverance」インタビュー”
DMM GAMESは、東京ゲームショウ2018での発表会において、「Kingdom Come:Deliverance」や「Assetto Corsa Ultimate Edition」などの日本語バージョンを発売すると発表した。
GAME Watchより引用