「サウンド」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『マリオカートDS』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”マリオカート ダブルダッシュ!! 開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『アイドルマスター』15周年記念開発スタッフインタビュー、小山順一朗氏×坂上陽三氏×中川浩二氏。プロジェクト誕生の経緯や15年間の思い出などを語る”
『アイドルマスター』シリーズが2020年7月26日に15周年を迎えたことを記念して実施した、小山順一朗氏、坂上陽三氏、中川浩二氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『Fallout』シリーズを担当する作曲家イノン・ツゥール氏インタビュー―『Fallout 76』の音楽はどう作られた?【年末年始特集】”
Game*Spark編集部では、ゲーム音楽業界の巨匠Inon Zur氏にメールインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”『メタルマックス』はいかにして生まれたのか? 宮岡寛氏が語り倒した 「メタルマックス25周年トークイベント」レポート”
1月26日に開催された「4Gamer.net Presents「メタルマックス」25周年メモリアルトークイベント ~お一人様、10Gだよ! 犬は…5Gでいいよ!~」。『メタルマックス』の生みの親・宮岡寛氏が語った貴重なトークをお届けします。
INSIDEより引用
”2DローグライトACT『Rift Keeper』「一番の特徴は、コミュニティによる提案に耳を傾けていること」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Frymore開発、PC向けに1月14日リリースされた2Dローグライトアクション『Rift Keeper』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”2mello / 2064 Read Only Memories サウンドデザイナー インタビュー”
セマフォの屋根裏部屋より引用