「アニメーター」一覧
The first episode of Night City Wire is now available! Join Hollie Bennett on a 25-minute trip to Night City involving the reveal of a brand new trailer, a f...
Cyberpunk 2077より引用
”未来を見据える若手クリエイターたちのゲーム作りにかけるアツい思い。日本ゲーム大賞 アマチュア部門で大賞を受賞したHAL東京の学生さんに聞く”
毎年記者が楽しみにしているイベントのひとつが、日本ゲーム大賞 アマチュア部門の授賞式。ここでは、2019年に大賞を受賞した、HAL東京のOVERWORKSの皆さんへのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用
”【海外メーカーインタビュー第2回】『インフィニティ・ブレード』誕生秘話、そして『ギアーズ』はiPhoneに来るのか!?”
Epic Gamesのアンリアルエンジンを使って、ChairEntertainmentが開発したiOS向けAAAタイトル『インフィニティ・ブレード』。両社が考えるAAAタイトルとは何なのか。さらに、『ギアーズ オブ ウォー』シリーズがiPhoneで出るのかなど、気になるアレコレをキーマンふたりに直撃。
ファミ通Appより引用
”『スーパーマリオUSA』の異様な感じを表現したかった―サイケ2Dアクション『Spinch』開発者ミニインタビュー”
今思えば確かに『スーパーマリオUSA』はある意味サイケデリックでした。
GameSparkより引用
”これぞプロによる挑戦的な2D表現!『このファン』クリエイター陣「サムザップ」を直撃インタビュー”
贅沢なフルボイスと動きまくるキャラの調和で話題のスマホゲーム『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(以下、このファン)』。2020年2月にリリース後、プレイヤー数は150万人を突破し話題を呼んでいます。そこで今回は、原作・アニメファンの期待にしっかり応えた『このファン』クリエイター陣にインタビュー。ユー...
CREATIVE VILLAGEより引用
”クルマからシネマまで。Unityアニメの新しい威力。Unite Tokyo 2019”
ゲームエンジンからゲームチェンジャーへ。いまやUnityは産業の壁を超え、大きなディスラプションを起こしています。
本セッションでは、クラフターがUnityをフル活用して制作したDENSOのスペ...
unity Learning Materialsより引用
”VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚脱出ゲームとは”
あまたのVR専用アドベンチャーゲーム「Last Labyrinth」が,2019年11月13日にリリースされる。プレイヤーは車椅子に拘束され,謎の館に閉じ込められた主人公となり,見知らぬ少女の助けを借りて脱出を試みる。今回,ほぼ完成バージョンの本作を試遊し,開発スタッフへのインタビューを行う機会を得たので,紹介してい...
4Gamer.netより引用
”出版社とゲーム会社はなぜすれ違う?ドラゴンボールのゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話”
ドラゴンボールのゲーム化の話を中心にしながら、バンダイと集英社の関係がどう始まり、どう変化していったのか?などを振り返ります。出版社サイドとゲーム会社サイド、それぞれの視点や考え方などはどう違うのか。...
unity Learning Materialsより引用