「エンジニア」一覧
※※※【開発スタッフ募集!】※※※「頭文字D THE ARCADE」開発チームではドライブゲームの企画スタッフ募集中!『クルマが好きでたまらない』『レースゲームを作りたい』など熱意ある皆様のご応募お待ちしております!▼詳細はこちら!
SEGAより引用
”【頭文字D】初心者でも最速の走り屋になれる5つのコツ【イニシャルD】【セガの新番組】”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
SEGAより引用
”ありそうで無かった鉄道運輸司令シム『Rail Route』―実在の路線を再現する楽しみ方も【開発者インタビュー】”
鉄道路線ファンや鉄道ダイヤファンは要チェック。
GameSparkより引用
”ただプログラムが好きな会社員が、趣味でゲームを作り始めたら5年続いてNintendo Switchに3本ゲームを出していた話。Switch版『レイジングブラスターズ』発売記念インタビュー”
「俺の考えた理想のゲームを世に問いたい!」インディーゲーム開発者の話を聞いていると、大抵は作りたいゲームがあって、業界に身を投じている。しかし、「プログラムで物を作るのが楽しいから、ゲームを作ってみるか」と、理想のゲーム像がないところから業界に入り、5年で Nintendo Switch で3作もゲームを出すに至った珍...
iPhone GameCastより引用
”「画面上の英文を読み取ってそのまま翻訳できます」―ゲーム向け汎用翻訳支援ツールPCOT作者ぬるっぽ氏インタビュー【有志日本語化の現場から】”
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は視点を変え、人間による翻訳ではなく機械翻訳の利便性を高めるアプローチに迫ります。
GameSparkより引用
”『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労”
突然の成功は、必ずしも良いことばかりではないようです……。
GameSparkより引用
”魚UFOキャッチャー『Clawfish』―「千と千尋の神隠し」と「紅の豚」といったスタジオジブリ作品から影響【開発者インタビュー】”
一目で「千と千尋」のあのシーン!ってわかるゲームです。
GameSparkより引用
”BABYLON’S FALL: Developer Interview ロングバージョン”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用
”『バビロンズフォール』プラチナゲームズのアクションで楽しめるオンラインマルチタイトルの詳細が判明! 開発スタッフインタビュー”
プラチナゲームズのアクションがハック&スラッシュをベースとしたオンラインマルチで楽しめるのが大きな魅力の『バビロンズフォール』。クローズドβテストへの応募も始まっている本作の魅力について、開発者インタビューを中心に紹介していく。
ファミ通.comより引用