「ナラティブ」一覧
”ナラティブの定義とは!? 国内ゲーム業界に偏在する経験の物語【CEDEC 2013】”
2013年8月21日~23日、パシフィコ横浜にて開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2013”。8月22日に開催されたセッション、“「ナラティブ」はここにある! 国産ゲームに見るナラティブとは?”をリポート。
ファミ通.comより引用
”最終回 ナラティブ―ユーザー自らが生み出すゲーム体験”
3年前にゲームの作り手から研究者の道に入ってから、新たに見えてきたゲームデザインのトピックをお届けしてきましたが、今回でいったん最終回となります。
gihyo.jpより引用
”『エースコンバット』25周年記念座談会。5人のクリエイター陣が語る『ACE』シリーズのこれまでとこれから”
『エースコンバット』祝25周年! 『ACE』シリーズを作り続ける男たちの座談会をお届け。
ファミ通.comより引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the Story”
※字幕をオンにしてご覧ください。2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティ・ドッグのチームが作品のストーリーについてご紹介します。■『The Last of Us Part II』公式サイ...
PlayStation Japan
より引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the Details”
※字幕をオンにしてご覧ください。 2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』 本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティ・ドッグのチームがどのようにしてキャラクターや世界に命を吹き込んだのかについてご紹介します。 ■『The La...
PlayStation Japan
より引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the World”
2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティードッグのチームが舞台となるジャクソンやシアトル、争い合う勢力や感染者など、本作の世界についてご紹介します。■『The Last of Us Pa...
PlayStation Japan
より引用
”“暴力の連鎖”の果ての結末とは? 発売直前『The Last of Us Part II』インタビュー”
『The Last of Us Part II』ナラティブリードのHalley Grossさんに聞く、物語に秘められたテーマとは?
電撃オンラインより引用
”「最終的に伝えたかったテーマは『相互理解』」。「The Last of Us Part II」インタビュー”
2013年にプレイステーション3向けのタイトルとして発売され、全世界で200以上のゲームアワードを獲得した「The Last of Us」から実に7年。いよいよ6月19日に続編となる「The Last of Us Part II」が発売される。
GAME Watchより引用