「ナラティブ」一覧
https://www.4gamer.net/games/483/G048343/20210115004/
4Gamer.netより引用
”『アークザラッド R』開発者による特別座談会-開発の経緯から新作情報まで思う存分語り尽くす”
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/08/21/14841.html
GameBusiness.jpより引用
”『イモータルズ フィニクス ライジング』新ヒーロー“フィニクス”誕生の裏側を開発者が語る”
https://www.famitsu.com/news/202012/03210544.html
ファミ通.comより引用
”オーディンは案外普通のおじさんなのかもしれない―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part4”
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/11/12/17842.html
GameBusiness.jpより引用
”『オリジンズ』や『オデッセイ』と違い、参照できる資料が少なかった―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part2”
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/11/12/17840.html
GameBusiness.jpより引用
”ヴァイキングを題材に選んだ理由とは?『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part1”
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/11/12/17839.html
GameBusiness.jpより引用
”『ハースストーン』開発チーム5名に訊くフェニックス年。新ゲームモードやバトルグラウンドの調整も準備中【2020 ハースストーンサミット】”
https://www.famitsu.com/news/202003/18194770.html
ファミ通.comより引用
”「Vampire:The Masquerade Bloodlines 2」シナリオ担当インタビュー”
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1214021.html
GAME Watchより引用