”『FE無双』全DLCの開発を終えて。ファイナルインタビュー” 2019/12/17 2018年07月, インタビュー 『FE無双』全DLCの開発を終えて。ファイナルインタビュー(2018年6月号より) – Nintendo DREAM WEB発表からずっと追いかけ続けてきた『ファイアーエムブレム無双』(以下『FE無双』)。 Nintendo DREAM WEBより引用
”『ファイアーエムブレム 覚醒』” 2019/12/5 2019/12/27 2012年03月, インタビュー 社長が訊く『ファイアーエムブレム 覚醒』|ニンテンドー3DS|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『ファイアーエムブレムif』” 2019/12/4 2015年06月, インタビュー 社長が訊く『ファイアーエムブレムif』|ニンテンドー3DS|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”無職の青年が持ち込んだゲームが歴史を変えた。約20年ぶりに再会を果たした初期メンバーが語る「大戦略」開発秘話” 2019/12/3 2016年04月, インタビュー 無職の青年が持ち込んだゲームが歴史を変えた。約20年ぶりに再会を果たした初期メンバーが語る「大戦略」開発秘話無職の青年が持ち込んだ『大戦略』というゲームは瞬く間に大ヒットシリーズとなり、コンピューター・ウォーゲームの祖として一大ジャンルを築いた。すべて「10機ずつ」で表現される歩兵・戦車・飛行機、当時としては珍しい兵器間の相性、『大戦略』というタイトルながらゲームシステム的には戦術級寄りの内容など、その魅力は驚くほど割り切っ... 電ファミニコゲーマーより引用