「モンスターハンター:ワールド」一覧
この世のものとは思えない異形かつ巨大な生物で、人間の前に迫り来る“怪獣”──SF世界の存在ではあるものの、これまでの日本人にとっては「ゴジラ」や「ガメラ」、「ゴモラ」や「レッドキング」のようないわゆる「ウルトラ怪獣」などが身近に感じられる存在であり、特に昭和の日本男児なら誰もがそれら怪獣の虜になったことがあるだろう。映...
電ファミニコゲーマーより引用
”「モンスターハンター:ワールド」開発陣インタビュー”
カプコンは、1月26日発売予定のプレイステーション 4用ハンティングアクション「モンスターハンター:ワールド(以下、MHW)」においてメディアツアーを開催した。メディアツアーではほぼ丸1日の間、ほぼ製品版と同等の「MHW」をプレイする機会に恵まれ、その際の様子はプレイレポートならぬ探索レポートとしてお伝えした。
GAME Watchより引用
”【電撃PS】『モンハンワールド』インタビュー第5回:発売後だからこそ語れる『MHW』の世界”
『モンスターハンター:ワールド』の開発者インタビュー連載企画。電撃PS Vol.656に掲載された“装備デザインへのこだわり”を全文掲載する。
より引用
”【電撃PS】『モンハンワールド』インタビュー第4回:装備デザインへのこだわり”
『モンスターハンター:ワールド』の開発者インタビュー連載企画。電撃PS Vol.655に掲載された“装備デザインへのこだわり”を全文掲載する。
より引用
”【電撃PS】『モンハンワールド』インタビュー連載第3回:新大陸の調査をテーマに描かれたフィールド”
『モンスターハンター:ワールド』の開発者インタビュー連載企画。電撃PS Vol.654に掲載された“フィールド完成までの道のり”を全文掲載する。
より引用
”【電撃PS】『モンハンワールド』インタビュー連載第2回:モンスターのAIやアクションの作られ方”
『モンスターハンター:ワールド』の開発者インタビュー連載企画。電撃PS Vol.653に掲載された“『MHW』のモンスターが生まれるまで 第2回”を全文掲載する。
より引用
”【電撃PS】『モンハンワールド』インタビュー連載第1回:モンスター誕生の秘話”
『モンスターハンター:ワールド』の開発者インタビュー連載企画。電撃PS Vol.652に掲載された“『MHW』のモンスターが生まれるまで 第1回”を全文掲載する。
より引用
“[特別企画]『ドラゴンクエストXI』内川毅 ×『モンスターハンター:ワールド』徳田優也 同世代ディレクターが語る「モノづくりの原点」”
『ドラゴンクエスト』シリーズと『モンスターハンター』シリーズ。
ニンテンドードリームより引用
”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞”
2019/12/16 2019年12月, コメント, レポート