坂口博信一覧

”【第3夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”

【ファミ通】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月...
ファミ通TUBEより引用

”【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”

【ファミ通】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニフーパーファミコン)を月...
ファミ通TUBEより引用

”【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”

『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの『ファイナルファンタジーVI』を月イチでプレイ(全4回予定)。今回のゲストは、ドット絵のスペシャリスト渋谷員子さん。当時の開発エピソードを聞きながら名作の魅力に触れる、...
ファミ通TUBEより引用

”【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く”

1994年4月に発売された『ファイナルファンタジーVI』。発売から25年経ったいまでも我々を魅了してやまない同作に携わった、レジェンドクリエイターたちに開発秘話を語ってもらった。
ファミ通.comより引用

”『ラストストーリー』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”坂口博信×坂本賀勇”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”“黒川塾”40回記念イベントで坂口博信氏が自身のクリエイター人生を大いに語る”

2016年9月29日、“黒川塾”の4周年&40回記念企画となるイベントが、ミストウォーカーの坂口博信氏をゲストに迎えて開催された。その模様をリポートしよう。
ファミ通.comより引用

”ファイナルファンタジーなど、数々のヒット作を生んだゲーム制作哲学とは!? ミストウォーカーコーポレーション 坂口 博信さん”

大人気ゲームシリーズ『ファイナルファンタジー』を作り上げたプロデューサー、坂口博信さん。現在はミストウォーカーを立ち上げ、新しいゲームを生みだし続けています。ヒットメーカー坂口氏に、ゲーム制作について、クリエイターについてお伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話”

鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
電ファミニコゲーマーより引用