教育一覧

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう4. 浮動小数点数”

プログラミングでおなじみのfloat、その表現力の限界を具体的に探ってみましょう。問題のあるケースではどんな事故が起き得るのか、具体例を交えてその性質をおさらいします。   &n...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう3. 対数”

確かに習ったけれど何に使うのかわからない、そんな対数の解説になります。対数にはとても重要な公式があり、それがなぜ重要なのか、対数がプログラミングで活躍する例を交えてお伝えします。...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう2. 式の読みかた”

複雑な式を見せられると思考を停止してしまいがちです。ここでは複雑な式に対してどの部分に注目するかを解説し、少しでも数式に向き合えるコツを伝授します。また、プログラミングと密接に関わる漸化式の説明は、パ...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう1. 数式とグラフ”

数式を図に表したものがグラフになり、これを入出力と考えると理解が進みます。ここではグラフの意味とゲームへの応用を学びます。逆関数についての説明は、パート3の準備にもなっています。...
unity Learning Materialsより引用

”ゲームを発達障害の療育に使うって? 毎回満員の大人気セミナー「アナログゲーム療育講座」で何が行われているのか、主催者に聞いてみた”

東京・高円寺にある国内最大級のアナログゲーム専門店「すごろくや」で毎月開かれ、募集のたびに定員がいっぱいになる隠れた人気セミナーがある。――その名は「アナログゲーム療育講座」。市販のボードゲームやカードゲームを用いて、発達障害のある子どもたちのコミュニケーション能力を伸ばせるよう、指導の仕方を教えるためのセミナーだ。講...
電ファミニコゲーマーより引用


”セガハードストーリー第四回 誰もが待ち望んだ携帯型フルカラー液晶『ゲームギア』”

【連載】セガハードストーリー第4回 誰もが待ち望んだ携帯型フルカラー液晶『ゲームギア』 ゲームギアが開発されたセガの歴史やその背景に迫ります。
SEGAより引用



”Unity ユーザのための Git ハンズオン / 応用編 -GitHubを使おう-【後編】”

2019年5月に開催された「Unity ユーザのための Git ハンズオン #2」の後編です。「GitHubアカウントを作ろう」「GitHubを用いたプロジェクト管理」「コラボレーターとして共同編集し...
unity Learning Materialsより引用