「TGS」一覧
「東京ゲームショウ 2017」会場内にて、『電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機』のプロデューサーを務める亙重郎氏にインタビューの機会を頂きました。プロジェクトが始まるまでの経緯や変化したゲーム性など、お話頂いた内容をお届けします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】TGS2017では異色の出展社?!ゲームユーザーのためのPayPalの「覚悟」とは”
PayPal ディレクター、CMO藤本恭史氏
GameSparkより引用
”【TGS2015】『ファンキル』海外版をはじめ新作を同時発表! 今泉Pインタビュー”
東京ゲームショウ2015の会場で、Fuji&gumi Gamesプロデューサーの今泉 潤氏を直撃!
ファミ通Appより引用
”【TGS2015】3周年を迎えた『クラクラ』成功の秘訣に迫る開発者インタビュー”
TGSのスーパーセルのブースでは、現地から同社の人気タイトルである『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)のキーマンであるJonas Collaros(ジョナス・コラロス)氏にインタビューすることができた。
ファミ通Appより引用
”『地球防衛軍5』はどこが進化し『しあわせ荘の管理人さん。』はなぜこのグラフィックで『スクールガールゾンビハンター』はなぜ服が破けるのか―岡島プロデューサーインタビュー”
「東京ゲームショウ2016」のディースリー・パブリッシャーブースでは、岡島信幸氏がステージイベントを実施。作品の魅力をユーザーに向けて直接発信していました。インサイドではそんな岡島氏にインタビューを実施。新作3本がどのような作品なのか伺ってきました。
GameSparkより引用
”【TGS2015】「普通に面白いゲーム」ではダメ…徹底したクオリティを追求する『クラクラ』開発会社のSupercell 日本代表に訊く現状と今後”
Social Game Infoより引用
”[TGS 2019]モンスターを食べて強くなる! アクションRPG「ダンジョンマンチーズ」の開発者にインタビュー”
台湾のデベロッパmaJAJaが手掛けるアクションRPG「ダンジョンマンチーズ」が東京ゲームショウ2019のインディーゲームコーナーに出展されている。モンスターを倒して得られた食材や素材を使って料理や武器を作るとユニークなアイデアが目を引く本作について,開発者に話を聞かせてもらった。
4Gamer.netより引用
”[TGS 2019]「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」インタビュー。宿輪浩介氏に出展に至った経緯やゲームの魅力を聞いてみた”
東京ゲームショウ2019のグリーブースに,スマートフォン向け新作アプリ「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」がプレイアブル出展されている。本作のキーマンである宿輪浩介氏にインタビューする機会を得たので,出展に至った経緯やゲームの魅力について聞いてきた。
4Gamer.netより引用