「エンジニア」一覧
KARATE URANAI
カラテと占いが融合した未知のユーザー体験...
unity Learning Materialsより引用
”ゲーム開発しくじり先生「War of Zodiac」 -Unity初仕事でアウトゲームのUI全て一人で製作した為にやらかした話-”
Unity初仕事である「War of Zodiac」でやらかした失敗談です
Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用
”2D宝探しアクション『Lost Caves』―「洞窟大作戦」から多大な影響、英語がわからなくても100%楽しめる作品に【開発者インタビュー】”
「洞窟大作戦」はスタート時の音楽からテンションが上がりましたよね。
GameSparkより引用
”Unity × 自動車:CADインポートと写実的なグラフィクスの実現”
本講演では、CADデータをUnityにインポートする方法を学ぶことができます。CADデータのテッセレーションおよび準備の方法をご説明した上で、最近公開された高画質レンダーパイプラインを使用して物理的に...
unity Learning Materialsより引用
”ゲームをよりインタラクティブに – Twitch Extensions活用法”
Twitchは世界をリードするソーシャルライブ/ビデオプラットフォームです。Twitch Extensions(拡張機能)で、ゲームプレイとライブストリーム視聴者との相互作用を発生させた実例を挙げなが...
unity Learning Materialsより引用
”【対談インタビュー】突き詰めるのはゲーム体験を損なわないかどうか…コロプラが考える不正対策の姿勢とは(提供:ChillStack)”
Social Game Infoより引用
”モンスター使役ローグライクRPG『Sword of the Necromancer』―6月の無料アップデートでは新モードや新ボスも追加【開発者インタビュー】”
倒したモンスターを仲間にできるのが特徴。なんと日本語ボイスにも対応です。
GameSparkより引用
”パーティクル・マニアクス”
パーティクルチームのメンバーであるカールが、近日後日公開予定のものから現在開発中のものまで、最新のパーティクル機能についてご紹介します!パーティクルシステムのパフォーマンスを限界まで引き出すためのヒン...
unity Learning Materialsより引用