「ゲームデザイナー」一覧
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第3回は、『Shadowverse』プランナーセクションのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用
”小さなボード上で展開することにより、とても戦術的なバトルに―ローグライクカードゲーム『DungeonTop』開発者ミニインタビュー”
最近流行のローグライクカードゲームですが、本作にはボードゲーム要素も。早ければ来週にも日本語対応予定!
GameSparkより引用
”本作はオープンソースで、誰でも開発に参加できます―工場自動化SLG『shapez.io』開発者ミニインタビュー”
工場を自動化させるのが好きな人は要チェックです。
GameSparkより引用
”ダ・ヴィンチもルネサンス期のイタリアも、ゲームにぴったり―パズルADV『The House of Da Vinci 2』開発者ミニインタビュー”
ダ・ヴィンチもルネサンス期のイタリアも、ゲームにぴったり―パズルADV『The House of Da Vinci 2』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
チェコのインディースタジオによるパズルアドベンチャー。謎解きはもちろん、雰囲気も素敵です。
GameSparkより引用
”五十嵐孝司氏と片岡陽平氏の対談映像が公開に。「Bloodstained: Ritual of the Night」開発時のエピソードが語られる”
Archipelは2019年8月6日,五十嵐孝司氏が出演する映像「Iga's Lair - an alternative path to game creation」を公開した。 Iga's Lair - an alternative path to game creation 五十嵐氏は,「悪魔...
4Gamer.netより引用
”Koji Igarashi (Bloodstained) – alternative paths to game creation”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
Archipelより引用
”ローグライトには、まだまだポテンシャルがある―コミック風ローグライトシューター『Fury Unleashed』開発者ミニインタビュー”
まるで欧米コミックが動き出したようなグラフィックが特徴のローグライトシューターです。
GameSparkより引用
”『薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~』がスマホ向けに配信開始。楢村匠氏に聞く、華麗なる女性どうしのビンタゲームはこうしてできあがった”
room6よりiOS、Android用ソフト『薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~』の配信が開始。ディレクターのNIGORO・楢村匠氏に聞いた。。
ファミ通.comより引用
”『ヴァンブレイス:コールドソウル』開発インタビュー!未経験から始まったスタジオの軌跡【TGS2019】”
『ヴァンブレイス:コールドソウル』の開発チームメンバーが集まった経緯はまさに破天荒で開発までの経緯も痛快なものだった!
GameBusiness.jpより引用
”ラグナロスの再実装からバトルグラウンドのデザインまで!『ハースストーン』パッチ18.4ゲムスパ独占インタビュー”
Game*Sparkは『ハースストーン』チームのゲームデザイナーであるConor Kou氏、Cora Georgiou氏へ独占インタビューを実施。パッチ18.4におけるアップデートの内容や酒場の喧嘩、バトルグラウンドのデザインなどについて伺いました。
GameSparkより引用