「エンジニア」一覧
2016年9月リリースのアプリ「LIMP HEROES」のリリース後から現在までのダウンロード数、継続率などのデータをもとに、効果のあった対策、失敗したと思う事とその改善についてお話ししたいと思います...
unity Learning Materialsより引用
”協力型ホラーサバイバル『DEVOUR』―パンデミックの間に必ずローンチしたいと思って開発【開発者インタビュー】”
ホラー映画マニアが作ったリプレイ性の高いタイトルです。
GameSparkより引用
”編集部猛烈プッシュ! 『騎士とドラゴン』を作ったふたりのキーマンを直撃”
リプレーションから2013年11月20日にリリースされたiPhone、Android向けRPG『騎士とドラゴン』。ファミ通App編集部がいま猛烈プッシュしている本作の開発者にインタビューを敢行。アレコレ聞いちゃいました!
ファミ通Appより引用
”Scene操作系のエディター拡張Util2セット”
Unity開発において、エディタ内でのシーン操作周りが楽になるUtilを2つご紹介いたします。 更に、おまけというなのぼやき付き
Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会...
unity Learning Materialsより引用
”Unity認定プログラマー試験を受験してきました”
unity認定プログラマ試験を受験してきました。合格でした。一通りの手順、試験で問われる内容、勉強の方法、合格したことで何が変わったかを、さらっとお伝えしたいと思います。...
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】新進気鋭のクリエイター集団「リアルスタイル」が今後の開発ライン増加に伴い積極採用中! 開発のトップに訊く”
Social Game Infoより引用
”日本のゲームの夜明け、『スペースインベーダー』誕生秘話/ANA PR動画「IS JAPAN COOL?」インタビュー3”
全日本空輸株式会社は、訪日外国人向けのプロモーションメディア「IS JAPAN COOL?」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「GAME CHRONICLE」を、2019年10月30日に公開。本プロジェクトでは、日本から生み出され世界を熱狂の渦に巻き込み、テクノロジーの進化と共に変化を続ける...
moviecollectionjpより引用
”プレイステーションがゲーム産業にもたらした革命/ANA PR動画「IS JAPAN COOL?」インタビュー2”
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moviecollectionjpより引用