”ダ・ヴィンチもルネサンス期のイタリアも、ゲームにぴったり―パズルADV『The House of Da Vinci 2』開発者ミニインタビュー” 2020/11/12 2020年06月, インタビュー ダ・ヴィンチもルネサンス期のイタリアも、ゲームにぴったり―パズルADV『The House of Da Vinci 2』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトチェコのインディースタジオによるパズルアドベンチャー。謎解きはもちろん、雰囲気も素敵です。 GameSparkより引用
”シンプルなコンセプトでありながら、それを最大限に生かす―高速戦車バトル『TANKNAROK』開発者ミニインタビュー” 2020/11/12 2020年07月, インタビュー シンプルなコンセプトでありながら、それを最大限に生かす―高速戦車バトル『TANKNAROK』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトシンプルながらも熱い戦車バトルが楽しめます。 GameSparkより引用
”『ピクミン2』開発スタッフインタビュー” 2020/11/12 2004年05月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0405/1_2/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『おいでよ とうぶつの森』開発スタッフインタビュー” 2020/11/12 2005年11月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0511/12/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”SF人狼ゲーム『グノーシア』Switch版が配信開始。開発メンバーからのコメントも到着!” 2020/11/12 2020年04月, コメント SF人狼ゲーム『グノーシア』Switch版が配信開始。開発メンバーからのコメントも到着! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comプチデポットは、本日2020年4月30日より、Nintendo Switch用ソフト『グノーシア』を配信開始した。 ファミ通.comより引用
”アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】” 2020/11/12 2020年04月, インタビュー アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】 - ファミ通.comゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ヒストリアを訪問した。 ファミ通.comより引用
”ホットドッグマン誕生秘話も! シリーズの多くのコンセプトアートを手掛けたエドワード氏インタビューをさまざまなアートとともに” 2020/11/12 2020年04月, インタビュー ホットドッグマン誕生秘話も! シリーズの多くのコンセプトアートを手掛けたエドワード氏インタビューをさまざまなアートとともに - Life Is Strange - ファミ通エクストリームエッジ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ファミ通.comより引用
”Mission:“変わった企業”アプリカの内部を暴け! アプリソムリエの孤軍奮闘日記 Part2” 2020/11/12 2013年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=96211 Social Game Infoより引用
”ポケラボの新作「SWORD OF PHANTASIA」開発者インタビュー 前田悠太氏と佐々木俊介氏に聞く” 2020/11/12 2013年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=102620 Social Game Infoより引用
”『ケリ姫スイーツ』と『にゃんこ大戦争』がまさかのコラボ! ガンホー西村氏とポノス升田氏にインタビュー” 2020/11/12 2013年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=103221 Social Game Infoより引用
”SF人狼ゲーム『グノーシア』Switch版が配信開始。開発メンバーからのコメントも到着!”
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