「プロデューサー」一覧
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
876TVより引用
”【インタビュー】「ガワアプリ」から「ネイティブアプリ」への転換が分水嶺だった――10周年を迎えた『釣り★スタ』プロデューサー高松氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”オープンサービス開始直前!「BLESS」プロデューサーインタビュー”
ゲームオンは、11月2日にWindows用MMORPG「BLESS」のオープンサービスを開始する。
GAME Watchより引用
”【インタビュー】『DQMSL』らいなまファミリーがこれまでの軌跡とこれからの展望を語る”
2018年1月18日21時から実施された『DQMSL』の公式生放送“らいなま”の4周年記念放送(第37回放送)終了後に出演者が対談形式にてインタビューを実施。そちらの模様を掲載する。
ファミ通Appより引用
”【BNEナビ「世界のオフィスから」】バルセロナ・バンダイナムコモバイルでの国際色豊かな日常”
国内だけでなく、海外にも広く展開するバンダイナムコグループ。その海外事業に携わる人たちが送る日本とは少し違ったワークライフを紹介する連載「世界のオフィスから」の第3回目は、スペイン・バルセロナのバンダイナムコモバイルの直江さん、渡邊さんが登場! 絶景のオフィスでの国際色豊かな日常について聞いてみました。
アソビモットより引用
”“メリメロ”ってどういう意味?スクエニ橋本氏、千葉氏に訊いた『ワールド オブ FF』シリーズ新作『WOFFメリメロ』インタビュー全文掲載”
『ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ』が開発されることになった経緯や、本作の特徴や魅力などを、橋本真司氏と千葉広樹氏に訊いた。
ファミ通Appより引用
”ゴブリン転生RPG『リ・モンスター』が別ゲーに転生!? 2周年を前についに”主人公”が動き出す【開発者インタビュー】”
アルファポリスから配信中のタワーディフェンスRPG『リ・モンスター ~ゴブリン転生記~』にて、新機能“転生者の塔”を追加する大型アップデートが実施。生まれ変わる『リ・モンスター』の魅力を訊くべく、開発陣に直撃インタビューを行ってきたぞ!
ファミ通Appより引用
”逃亡者のリアリティを追求!『Splinter Cell: Conviction』Q&A”
Splinter Cell最新作、Splinter Cell: Conviction。雑踏、ショッピングモール、公園、どこにでもある場所でスニーキンアクションを行う最新作について、シニアプロデューサーであるMathieu Ferland氏にインタビューが行われています。
GameSparkより引用
”2010年W杯、EAの『FIFA』シリーズは11人対11人の試合を目指す”
サッカーゲームと言えばウイイレ。しかし世界的に見ればEAのFIFAシリーズも有名です。そんなEAですが、サッカーゲームをしたことのある人間なら誰でも夢想した、プレイヤー11人対11人での試合を目指していることを明らかにしました。それも2010年、南アフリカ
GameSparkより引用