「ゲームデザイナー」一覧
「寄生」が特徴の俯瞰視点シューター。その源流は、1991年発売の日本のアーケードゲームです。
GameSparkより引用
”デッキ構築ACT『One Step From Eden』「スイッチ向けには、回復力上昇と敵の攻撃がゆっくりになるパッチを配信予定」【注目インディーミニ問答】”
『ロックマンエグゼ』風の高速ローグライクアクション!どのキャラも魅力的です。
GameSparkより引用
”プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。”
2Dのドット絵がレトロなグラフィックという枠を超え、「ピクセルアート」として市民権を得たように、黎明期のローポリ3Dもまた独自の表現手法となるのではないか?1990年代のローポリ・低解像度の3D表現は、技術の進化の過程で生まれた、たんなる未完成な表現にすぎなかったのだろうか?──いや、そうではない。
電ファミニコゲーマーより引用
”『Orcish Inn』オークが平和に酒場と宿を運営するシミュレーション、開発者インタビュー”
ドイツのインディーデベロッパーSteven Colling氏は、シミュレーションゲーム『Orcish Inn』を開発中だ。ほとんどのゲームで嫌われ者あつかいされるオークが、酒場兼宿屋(Inn、イン)を牧歌的に運営するという内容の作品だ。
AUTOMATONより引用
”バンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 後編」岩谷徹氏インタビュー”
今回は、『パックマン』の開発に携わったゲームクリエイター・岩谷徹氏にご登場いただき、当時のナムコがビデオゲームに参入した後についてお話を伺いました。どのような努力やチャレンジをして、新しい道を切り開いてきたのでしょうか?
アソビモットより引用
”ローグライクRPGカードゲーム『Iris and the Giant』「本作をプレイし、他の人たちにも何かを作ってみたいと思ってもらいたい」【注目インディーミニ問答】”
近年流行のローグライクカードゲームですが、独特な世界観が魅力です。
GameSparkより引用
”とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について”
HoloLensの発表以来、バンダイナムコスタジオはMR技術の研究開発を行ってまいりました。その成果として、2018年2月に「ナンジャタウン×MRプロジェクト」を始動しました。 本講演は世界的に見ても...
unity Learning Materialsより引用
”「LoL」の世界が舞台となる新作DCG「レジェンド・オブ・ルーンテラ」開発者インタビュー。「完全無料で遊べる」システムとは?”
2019年10月16日,ライアットゲームズは「リーグ・オブ・レジェンド」の10周年イベントを開催し,新作デジタルカードゲーム「レジェンド・オブ・ルーンテラ」をはじめとするさまざまな新情報を発表した。会場にて同作のクリエイターにインタビューを行う機会があったので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用
”ヤスオは「LoR」でも”気持ちいい”!?「LoL」をベースにしたカードゲーム「リーグ・オブ・ルーンテラ」開発者インタビュー”
10月16日にライアットゲームズが配信した、10周年を記念した特別番組「Ask Riot」では、「リーグ・オブ・レジェンド(以下、LoL)」のIPを用いた新たなカードゲーム「リーグ・オブ・ルーンテラ(以下、LoR)」を始め様々な新規タイトルが電撃的に次々と発表された。
GAME Watchより引用