「バンダイナムコ」一覧
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#2 です。BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションを突き詰めた...
BLUE PROTOCOLより引用
”BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#3”
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#3 です。BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションを突き詰めた...
BLUE PROTOCOLより引用
”『ポーカースタジアム』キーマンインタビュー。プロが明かすポーカーで勝つコツって?”
アミューズメント用ゲーム『ポーカースタジアム』の開発を統括する伊藤正吾氏と、監修を行ったプロポーカープレイヤー・木原直哉氏に、ゲームの見どころについてうかがいました。
電撃オンラインより引用
”[JAEPO2020]平成元年に生まれた超定番エレメカが令和に復活!「ワニワニパニックR」プレイインプレッション+ミニインタビュー”
千葉の幕張メッセで開催されているジャパンアミューズメントエキスポ2020のバンダイナムコアミューズメントブースに,アーケード向けエレメカゲームマシン「ワニワニパニックR」が出展されている。令和の時代に復活を遂げた定番ゲームのプレイインプレッションと,開発スタッフへのインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”カプコン・セガゲームス・バンダイナムコスタジオ 3社TA座談会(後編)>>TAの仕事の「今」と「これから」”
CEDEC 2008の海外招待セッション「Haloの開発: テクニカルアートの役割」で紹介され...
CGWORLD.JPより引用
”カプコン・セガゲームス・バンダイナムコスタジオ 3社TA座談会(前編)>>TAの仕事の「今」と「これから」”
CEDEC 2008の海外招待セッション「Haloの開発: テクニカルアートの役割」で紹介され...
CGWORLD.JPより引用
”『機動戦士ガンダムオンライン』の今後。開発プロデューサーインタビュー[後編]”
『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサー佐藤一哉氏へのインタビュー後編は、今後のガンダムオンラインについて。11月トーナメントの反響や、e-Sportsについてなどのお話もうかがった。
AUTOMATONより引用
”「変形は、かなり前から計画していた」-『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサーインタビュー[中編]”
魅力を語っていただいた前編に引き続き、『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサー佐藤一哉氏へのインタビューをお届けする。中編のテーマは、「アップデートやバランス調整」など。『機動戦士ガンダムオンライン』は12月に注目度の高いアップデートを予定しているという。
AUTOMATONより引用
”『機動戦士ガンダムオンライン』とは。開発プロデューサーインタビュー[前編]”
今回AUTOMATONは『機動戦士ガンダムオンライン』の開発プロデューサー佐藤一哉氏に、同作の魅力や、人気アニメを題材にしたゲームを開発・運営することの難しさなど、さまざまなお話をうかがった。前編のテーマは「ガンダムオンラインとは」。まずはガンオンの魅力について語ってもらった。
AUTOMATONより引用