”【前編】Last Labyrinth (ラストラビリンス) 開発者インタビュー|あまた株式会社 髙橋宏典社長”

VR脱出アドベンチャーゲーム『Last Labyrinth (ラストラビリンス)』のディレクター兼プロデューサー 髙橋宏典氏に開発秘話について伺いました。(インタビュアー:アストネス店長)後編はこちら→インタビュー記事はこちら→
GameSparkより引用

”ボスラッシュ弾幕シューター『Profane』「今後も皆さんにとってより挑戦的で楽しいゲームを作っていきたい」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”だまし絵風パズル『Manifold Garden』「マンガ『BLAME!』も主なインスピレーションの源です」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”8人対戦ACT『Killer Queen Black』「プレイする人はもちろん、見るだけの人でもしっかり楽しめますよ」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”続・BIMImporter”

近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普及しつつあります。弊社は昨年度のUniteにて、BIMソフトウェアの主流ソフトウェアであるAutodesk Revit/GRAPHISOFT...
unity Learning Materialsより引用



”18の愛くるしい島々が登場し、どの島も眠った猫たちでいっぱい―猫探し『Summer Paws』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”醜いものを知るからこそ,美しいものを作り出せる――芸術家たちの光と影を描く「パレットパレード」開発者インタビュー”

 2019年9月19日にリリースされるクレイテックワークスの新作「パレットパレード」は,ゴッホやダ・ヴィンチといった著名な芸術家たちが多数登場する育成ゲームです。満を持してリリースを迎えるということで,開発の経緯やゲームの見どころなどを,本作のエグゼクティブプロデューサー・波多紘幸氏に聞いてきました。
4Gamer.netより引用