「エンジニア」一覧
『ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0』最新バージョンでは、DX11テッセレーションをはじめエミッシブマップやハイカラーマップにも対応し、ますます表現力が豊かになっています。本セッションではユニティ...
unity Learning Materialsより引用
”海賊シミュレーション『Sink Again』ーユーモアたっぷりの海賊がテーマ【開発者インタビュー】”
様々な海賊が登場!リプレイ性も高いです。
GameSparkより引用
”トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』”
プラットフォームを問わず、昨今高い注目を浴びているリアルタイムトゥーンシェーダーの技術面について、豪華ゲストをお招きしての徹底トークをいたします。プラットフォームを越えて共有できるトゥーンシェーダーの...
unity Learning Materialsより引用
”シンプル狙撃ゲーム『Geometric Sniper』ー斬新なモノクロアートが特徴【開発者インタビュー】”
GameSparkより引用
”トゥーンシェーダートークセッション#2『僕らがトゥーンシェーダーが好きなワケ』”
ますます広がるリアルタイムトゥーンシェーダーの活用面に関して、実際にコンテンツを提供しているゲストにも参加していただき、徹底トークをいたします。「技術的には枯れている」と言われているのに、何故これほど...
unity Learning Materialsより引用
”【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が”
これまでZUN氏の意向で商業展開は一切行われてこなかった『東方Project』。その状況が一気に変わったのがプレイステーションで展開されている「Play,Doujin!」というプロジェクトだ。
GameBusiness.jpより引用
”花火シミュレーター『Fireworks Mania』ー新型コロナで注目度アップ【開発者インタビュー】”
日本でも多くの花火大会が中止になりましたが、ゲームの中でなら思う存分楽しめます!
GameSparkより引用
”ユニティちゃんシェーダー2.0【Unity道場・京都スペシャル 2018】”
「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)」をご存じですか?UTS2は、アニメ制作現場から有名VTuber、そしてVRChatと、プロのイラストレータからホビーストまで幅広いファンを持つトゥ...
unity Learning Materialsより引用
”『超操縦メカ MG』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『まわしてつなげるタッチパニック』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用