プロデューサー一覧

”【StarHorse4】【StarHorsePocket+】3月だよ!春の育成王はキミだっ!第14回スターホース情報局!”

●出演者 ・さくま みお(女性競馬予想YouTuber兼MC) ・岡林芳弘  (StarHorse4ディレクター兼StarHorsePocket+プロデューサー) ・ヒヒン丸  (StarHorsePocket+ディレクター) ...
SEGAより引用


”『ダークソウル』が好きすぎる中国人開発者が作った、激安ソウルライクゲームが全世界で110万本売り上げるまでに至った話”

「スマホで本格的なソウルライクゲームが遊べる」と聞いても、半信半疑に思われるかもしれない。実際に、未だスマホのゲームと言えばカジュアルなゲームや、基本プレイ無料の課金制オンラインゲームを思い浮かべる方のほうが多いはずだ。そんな常識を覆すかのように、スマホとは思えないほどのクオリティの高いゲームが中国・上海で生まれた。退...
電ファミニコゲーマーより引用

”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】”

国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。
GameSparkより引用

”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー”

スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃!
ファミ通Appより引用

”『アルテイルクロニクル』開発者インタビュー 前代未聞の“瞬速頭脳戦”に込められた真意とは?”

『アルテイルクロニクル』のプロデューサー・大川祥吾氏、エグゼクティブデザイナー・田口博之氏、ゲームデザイナー・野澤良介氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

”ネクソンの新作はハクスラ系アクションRPG!『ダンジョンストライカーG』開発者インタビュー”

ファミ通Appより引用

”エンジニアからサービスプロデューサーへ。その原動力となった想いに迫る”

2011年にサーバサイドエンジニアとして入社し、SNS「mixi」、「モンスターストライク」などのサービスを支え、エンジニアとして歩んできた青山は、2016年にゲームの企画へと転身する。その大胆とも…
ミクシルより引用

”【インタビュー】『リネージュ2M』いよいよ配信へ!日本プロデューサー柴田氏に本作の魅力や今後の運営について訊いた”

ファミ通Appより引用

”「リネージュ2M」日本プロデューサー柴田氏メールインタビュー”

 3月24日に配信予定のAndroid/iOS/PC(NCSOFTの独自プラットフォーム「パープル(PURPLE)」を経由)用MMORPG「リネージュ2M」。
GAME Watchより引用