「ゲームデザイナー」一覧
2021年6月3日にプレイステーション4、Nintendo Switch、PC(Steam)用ソフトとしてリリースされたクラウディッドレパードエンタテインメントの『有翼のフロイライン Wing of Darkness』。開発を手掛けるチームProduction Exabilitiesの奈良輪和史氏と一柳守氏のおふたりに...
ファミ通.comより引用
”『HADES(ハデス)』開発者インタビュー。ダークな雰囲気に反した、意外にほのぼのとした物語はなぜ生まれたのか?”
2021年6月24日にNintendo Switch版が配信開始となった、ローグライクアクションRPG『HADES(ハデス)』。開発を担当したスーパージャイアントゲームズ所属のゲームデザイナー、グレッグ・カサヴィン氏にメールにてインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”魚UFOキャッチャー『Clawfish』―「千と千尋の神隠し」と「紅の豚」といったスタジオジブリ作品から影響【開発者インタビュー】”
一目で「千と千尋」のあのシーン!ってわかるゲームです。
GameSparkより引用
”2Dパズルアクション『Monobot』―『Mass Effect』「三体」「ファウンデーション」からインスピレーションを受けたSFユニバース【開発者インタビュー】”
小説「三体」のように、これからは中国SFが存在感を見せ始めるかも?
GameSparkより引用
”『サガフロ リマスター』河津氏・ベニー松山氏・三浦氏に直撃インタビュー!「ヒューズ編がなければ作る意味がない」など裏話が続出、“トリニティ”の意外な元ネタも初公開”
画質の向上のみならず、数多くの追加要素と共に登場した『サガフロ リマスター』。ファンからの要望も高かった本作が、どのように開発され、如何なるこだわりが盛り込まれたのか。開発秘話に加え、読者からの質問も交え、その実態に迫ります。
INSIDEより引用
”ブロックチェーン技術を用いたゲームについて解説します”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長)”
格闘ゲーム史を語るなら絶対欠かせない!「スパルタンX」「ストリートファイター」「餓狼伝説」数多くの人気ゲームに携わった西山隆志さんとの対談が実現しました!ストリートファイターが生まれたきっかけや、怒涛のゲーム業界黎明期についてお話しています。人生初めて遊んだゲームがスパルタンX、そして餓狼伝説好きのタピ姉さんも大...
世界の岡本吉起Chより引用