「CAPCOM」一覧
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”組織改革や業務提携を経て着実な成果を収めるP&S事業。- カプコンの安定事業としての今後の戦略とは”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る”
『バイオハザード RE:3』を手がける開発スタッフへのインタビューを掲載。アレンジした部分や新要素のステップ、意識したことなどが明らかに。
電撃オンラインより引用
”『モンハンライズ』百竜夜行の報酬やモンスター開発工程について質問。本田翼さんの印象的なモンスターは?”
“狩猟解禁直前!『モンスターハンターライズ』デジタルライブイベント”後に行われた開発者インタビューと、イベントの様子をお届けします。
電撃オンラインより引用
”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。プレイヤーの遊びかたでゲーム性が変わる!?”
カプコンのサバイバルホラー『バイオハザード RE:3』。ひと足早く試遊したファミ通ライターが、本作開発を手掛ける3人のキーマンにインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”『ストリートファイターV』アートインタビュー 伝説の帰還・未来への出発 ~『ストリートファイターV』アートインタビュー~《後編》”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
STREET FIGHTER V ARCADE EDITIONより引用
”『ストリートファイターV』アートインタビュー 伝説の帰還・未来への出発 ~『ストリートファイターV』アートインタビュー~《前編》”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
STREET FIGHTER V ARCADE EDITIONより引用
”【インタビュー】『囚われのパルマ Refrain』開発陣に直撃! 最新作にかける意気込みを聞きました”
シリーズ最新作『囚われのパルマ Refrain』の発表を記念して開発陣にインタビュー!10/20発売のビーズログ12月号に掲載される内容の一部を先行でお届けします。
B'sLOG.comより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第2回 カプコン”
受け継がれる、確かなクラフトマンシップ。職人芸は、時代もプラットフォームも問わない。
週刊アスキーより引用
”『バイオハザードRE:3』&『レジスタンス』開発者インタビュー…「脱出」が共通のテーマとなる両作の秘密に迫る”
『RE:2』から1年3ヶ月での発売というスピーディーな開発や、キャラクターたちの変化など様々なことを伺いました。
GameSparkより引用