”3周年を迎えた『黒猫のウィズ』チームメンバーが語る、スマホゲーム運用の舞台裏”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用


”ゲーミングPCの奥深さを知り、キャプチャーボードの接続に悪戦苦闘したステイホーム生活”

自宅に機材をそろえて、初めてのゲーム配信へ - Perfume・のっちさんがゲーム業界のさまざまな人々に会いに行き、その仕事ぶりを見せてもらうという本連載ですが、新型コロナウイルス感染拡大の影響でリモートワークを導入する企業が...
音楽ナタリーより引用

”「FGO」の開発現場に潜入!多くのマスターを夢中にする理由を探ってきました”

第2部開発ディレクター・カノウヨシキさんと推しサーヴァントについてトーク - Perfume・のっちさんがゲーム業界のさまざまな人々に会いに行く連載「のっちはゲームがしたい!」。今回はスマートフォン向けRPG「FGO」こと「Fate/Grand...
音楽ナタリーより引用

”ゲームの記事ってどうやって書いてるの? ファミ通編集部でお話を聞いてきました”

林克彦編集長が伝授する「ゲームの魅力の伝え方」 - Perfume・のっちさんがゲーム業界のさまざまな人々に会いに行く連載「のっちはゲームがしたい!」がいよいよスタート。記念すべき第1回はゲーム総合誌「週刊ファミ通」(刊行:KADO...
音楽ナタリーより引用

”エムツー堀井氏、コンポーザー並木学氏が語る“ワシらが愛する赤いロゴ ナムコ”【ゲームの思い出談話室・第2夜】”

愛するゲームの思い出を持ち寄り、気が済むまで語っていただくゲームの思い出談話室“Hello, my friend”。第2夜はナムコ。数多の名作を世に送り出した赤いロゴのナムコのゲームについて、エムツー堀井氏とコンポーザー並木学氏に語っていただきます。
ファミ通.comより引用

”『サンダーフォースAC』は敵だった? 元テクノソフト現タイトーの外山氏が語る“1990年のあのころ”【ゲームの思い出談話室・第1夜】”

愛するゲームの思い出を持ち寄り、気が済むまで語っていただくゲームの思い出談話室“Hello, my friend”。記念すべき第1夜は『SEGA AGES』版が発売されたばかりの『サンダーフォースAC』。タイトーの外山雄一氏が心ゆくまで同作の魅力を語る。
ファミ通.comより引用