「サウンド」一覧
「スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション」の発売を記念し,「スペースインベーダー」のサウンド回路を開発した亀井道行氏と,タイトーのサウンド開発部署を設立した今村善雄氏に,ZUNTATAメンバーを交えてのインタビューを行った。タイトー初期の知られざるエピソードをお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”『FF7 リメイク』サウンドはオリジナルのいい部分は残しつつも新しくチャレンジ――音楽関連インタビューその2:河盛慶次氏”
2020年5月27日に発売された『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフへのメールインタビューを実施。
ファミ通.comより引用
”『ペルソナ5 スクランブル』ならではの音作りとは? 『ペルソナ5S』特別インタビュー《サウンド編》”
『ペルソナ5S』インタビュー連載企画! ドラマやバトルを盛り上げるサウンドを生み出したアトラス金田氏、喜多條氏、コーエーテクモゲームス増岡氏、MASA氏の4人を直撃。
電撃PlayStationより引用
”【インタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<後編>”
itemstore BLOGより引用
”【インタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<前編>”
itemstore BLOGより引用
”デベロッパと作曲家に聞く舞台裏 音楽が美しいゲーム「From_.」。”
Learn about 音楽が語り出す on App Store.
App Store Previewより引用
”Nintendo Switchで配信予定の“デンシ・グラフィックノベル”『ghostpia』には、どんなこだわりがこめられているか?暴力と美しさの歪みが生み出すハーモニクス”
『ghostpia』は、デンシ・グラフィックノベルと銘打たれるアドベンチャーゲームだ。iOS向けにリリースされているほか、Nintendo Switch向けに配信予定の作品。パステル調のかわいらしいグラフィックが目を引くが、バイオレンスな表現も混濁している。どのような経緯で本作は作られたのだろうか。
AUTOMATONより引用
”未来のゲームクリエイター 渡邉大誠【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#003】”
>チャンネル登録はコチラ!!<華やかなゲーム業界。その裏側には、業界を支える仕事人たちの姿が…。この番組では仕事人に密着し、プロフェッショナルたる技を見せてもらう。<...
TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”STORY #03 圧倒的な熱量から生み出されたオリジナルコンテンツ”
株式会社セガのコーポレートサイトです。セガの会社情報、採用情報、グループ企業の情報などをご紹介します。
SEGA Interactiveより引用
”『Sky 星を紡ぐ子どもたち』日本人開発者インタビュー。「感情を喚起する世界」のために生み出された鼓動”
『Flowery』や『風ノ旅ビト』を生み出したthatgamecompanyは、現在『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を配信・運営している。前編で登場してもらった水谷立氏に加え、吉野令佳氏とともにゲームにこめられたこだわりをお訊きする。
AUTOMATONより引用