プランナー一覧

”「サイバーパンク2077」開発スタッフインタビュー、自分だけの物語を追いかけることができる”

ASCII.jp×ゲーム・ホビーより引用

”“アストロシティミニ”セガトイズの開発チームに直撃インタビュー! 憧れの“アストロシティ”がミニになって収録タイトルたっぷりでやってくるぞ!”

セガトイズはたくさんのアーケードゲームを収録し、モニターとコントロールパネルを搭載した筐体でそのままプレイもできるという“アストロシティミニ”を発表。セガトイズのキーパーソンを直撃した。
ファミ通.comより引用

”セガ愛がここにも! セガトイズ、「アストロシティミニ」開発者インタビュー”

 セガトイズは、セガ往年のアーケードゲーム全36タイトルを収録したコンパクトサイズのアーケード筐体「アストロシティミニ」を2020年12月に発売すると発表した。
GAME Watchより引用

”『Apex Legends』開発インタビュー。今秋対応予定のクロスプレイの仕様や直近のパッチの調整意図、新型コロナの開発への影響などについて聞いた”

ファミ通.comより引用

”【田中圭一連載:バーチャロン編】「ロボットが主役のゲームは絶対にヒットしない」。亙重郎はどのように社内の反対を乗り越え、業界のジンクスを覆したのか【若ゲのいたり】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第9回は、1995年にセガ(現セガ・ゲームス)からリリースされたアーケードゲーム『電脳戦機バーチャロン』の生みの親・亙 重郎さんを...
電ファミニコゲーマーより引用


”『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』配信番組“War Table”に登場したハルクバスターや協力プレイについて開発者に直撃!”

『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』の配信番組“Marvel's Avengers War Table”後に行われた開発スタッフへの合同インタビューでさらなる詳細が判明。
ファミ通.comより引用

”ついに正式サービスが始まる「ニンジャラ」。F2Pにおける有料アイテム要素や開発秘話などを企画原案の森下氏とディレクター金田氏に聞いた”

 忍者ガムの力でステージを駆けめぐり,チャンバラで戦うガンホー・オンライン・エンターテイメントの対戦アクション「ニンジャラ」が,6月25日にサービス開始となる。2018年の発表からこれまでの2年間にどんなことがあったのか。本作のプロデューサー森下氏と,ディレクターの金田氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”『ニンジャラ』配信記念開発者インタビュー! 裏話や今後の展開などについて訊いてきた【WNAファミ通支部第5回】”

ファミ通.comより引用