「経営者」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ソーシャルゲームのコミカライズを手掛けるフーモア 多数のリピーターを抱えるマンガ工房の高評価の秘密は?”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】中国最新の技術と日本のクオリティが融合したグリーの新作アプリ『ガーディアンクラッシュ』に迫る【βテスト募集中】”
Social Game Infoより引用
”『HeavenStrike Rivals(ヘブンストライク ライバルズ)』キーマンインタビューで見えた新たなゲームづくりのカタチ”
『ヘブンストライク ライバルズ』誕生までの道程や、この珍しいタッグの結成秘話などを、本作のキーマンに語ってもらった。
ファミ通Appより引用
”【独占取材】E3主催代表マイケル・ギャラガー氏が語る、ゲーム産業の今”
Game*Sparkでは、E3を主催するESAのCEOを務めるMichael Gallagher氏へのインタビューを行い、ゲーム産業の移り変わりや日本のゲーム業界の変化についてお話を聞いてきました。
GameSparkより引用
”【TGS2015】「普通に面白いゲーム」ではダメ…徹底したクオリティを追求する『クラクラ』開発会社のSupercell 日本代表に訊く現状と今後”
Social Game Infoより引用
”ファンとともに作品を育てていきたい〜日本エンタメの風雲児たちが中国・大連にCGスタジオを設立&クラウドファンディングのねらいとは”
GUNCY'S代表の野澤徹也氏、『けものフレンズ』、『ケムリクサ』などの大ヒット作品のプロデュー...
CGWORLD.JPより引用
”【インタビュー】アラサー中心にバズった『昭和駄菓子屋物語』のGAGEX(ガジェックス)が小規模開発者を勇気づける!”
懐かしい昭和時代のアイテムに惹かれてプレイすると意外なゲーム展開に驚かされるアプリゲーム『昭和駄菓子屋物語』。FacebookやTwitterなどで同作に関するポストを目にした読者も多いのではないだろうか。その配信元である新興メーカー"ガジェックス"の井村剣介氏にヒットの要因や、アプリ誕生のきっかけなどについて話を聞い...
ファミ通Appより引用