”【インタビュー】ソーシャルゲームのコミカライズを手掛けるフーモア 多数のリピーターを抱えるマンガ工房の高評価の秘密は?” 2021/3/13 2015年10月, インタビュー 【インタビュー】ソーシャルゲームのコミカライズを手掛けるフーモア 多数のリピーターを抱えるマンガ工房の高評価の秘密は? | gamebizイラスト、漫画、3DCG、2Dアニメーションの制作を手掛けてきた株式会社フーモア。ソーシャルゲームのカードイラストをメインに、最近ではプロモーションの一環として、ゲームを原作としたコミカライズを手掛けて成長してきた会社だ。その仕事ぶりにリピーターも多いという。 今回、代表取締役CEOでマンガ家でもある芝辻幹也氏と、マ... Social Game Infoより引用
”「AIでクリエイターの可能性を広げたい」フーモア芝辻氏・斉藤氏がPFNとの提携、クリエイティブ制作におけるAI活用の現状と可能性を語る” 2020/9/11 2020年09月, インタビュー 「AIでクリエイターの可能性を広げたい」フーモア芝辻氏・斉藤氏がPFNとの提携、クリエイティブ制作におけるAI活用の現状と可能性を語る | gamebiz イラストや2D・3Dのゲームアニメーションなどクリエイティブ制作のフーモアがAI開発で有名なPreferred Networks(以下、PFN)とクリエイティブ制作の領域で提携すると発表したのが今年の6月12日だった(同時にPFNと、りそなキャピタルと資本提携も行うと発表した)。 PFNが開発するAI(深層学習)技... Social Game Infoより引用