東京ゲームショウ2019のSIEブース,PS VRタイトルの試遊コーナーに,2019年11月21日発売予定の「DEEMO -Reborn-」が出展されていた。それに合わせて台湾から来日していた開発元RayarkのCEO,Ming-Yang氏にインタビューする機会を得たので,その模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”【FGO】5周年記念広告“under the same sky”はどのようにして生まれたのか? 企画チームにインタビュー”
『Fate/Grand Order』のサービス5周年を記念する新聞広告企画“underthe same sky”について、FGO PROJECT5周年記念企画チームにうかがった。
ファミ通.comより引用
”【第4回 FGO PROJECT対談】何故、常に面白いゲームを創り続けられるのか…鍵は「ディレクター」がコンテンツの”魅力”を追求できる環境にあり”
Social Game Infoより引用
”【第3回 FGO PROJECT対談】情報を届けてお客様に喜んでいただけるまでがディライトワークス「宣伝」の使命…“FGOのある生活”を提供するために”
Social Game Infoより引用
”【第2回 FGO PROJECT対談】ディライトワークスの「広報」は本も制作する!?…メディアを通じた情報伝達の醍醐味も”
Social Game Infoより引用
”【第1回 FGO PROJECT対談】塩川氏が「プロジェクトマネージャー」の戸田氏にインタビュー…チームを支える”縁の下の力持ち”の役割とは”
Social Game Infoより引用
”【イベント】「リアルの世界でも『FGO』を楽しめる」と塩川氏も納得の出来 加藤氏が話すリアル脱出ゲーム初の試みとは…「謎特異点Ⅰ ベーカー街からの脱出」対談をレポート”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『FGO』サウンド開発チームが明かすSE、BGM、ボイスへのこだわり…その高品質なサウンド演出をサポートするミドルウェアの活用法に迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『FGO』プロジェクトマネージャーの3人に聞くセクション管理による独自の制作体制…開発環境の改善からより良いゲームを生み出す”
Social Game Infoより引用