”誕生秘話も明かされた「デビル メイ クライ5」発売記念イベントレポート。みんなで楽しむ「幸せな空間」を作るためにゲームを開発する” 2020/8/26 2019年03月, コメント, レポート 誕生秘話も明かされた「デビル メイ クライ5」発売記念イベントレポート。みんなで楽しむ「幸せな空間」を作るためにゲームを開発する カプコンは2019年3月8日,東京都内のプラザカプコン吉祥寺店で「デビル メイ クライ 5」の発売記念イベントを開催した。プロデューサーの岡部眞輝氏とディレクターの伊津野英昭氏が登壇し,ミニトークショーとサイン会を行った,このイベントの様子をお伝えしたい。 4Gamer.netより引用
”新キャラクター「V」制作裏話&開発者インタビューも!『デビル メイ クライ 5』発売記念イベントレポート” 2020/8/26 2019年03月, コメント, レポート 新キャラクター「V」制作裏話&開発者インタビューも!『デビル メイ クライ 5』発売記念イベントレポート | インサイド約10年ぶりのナンバリング新作『デビル メイ クライ 5(以下『DMC5』)』の発売を記念し、プラサカプコン吉祥寺店にて、岡部眞輝プロデューサー&伊津野英昭ディレクター出演によるイベントが開催されました。その様子をレポートします。 INSIDEより引用
”『DMC5』新キャラ“V”のアクションポイントに迫る。世界に通じるように開発者が心掛けたことは!?” 2020/8/26 2019年02月, インタビュー 『DMC5』新キャラ“V”のアクションポイントに迫る。世界に通じるように開発者が心掛けたことは!?発売まで残り1カ月となった『デビル メイ クライ 5』の開発者インタビューを掲載。3人のキーマンが明かす、制作エピソードとは!? 電撃オンラインより引用
”「デビル メイ クライ 5」開発者インタビュー” 2020/8/26 2019年02月, インタビュー 「デビル メイ クライ 5」開発者インタビュー Vはビジュアル、バトルの双方で個性が際立つ存在 3月8日にカプコンから発売される「デビル メイ クライ 5(以下、DMC5)」。GAME WatchではこれまでにもE3やgamescom、東京ゲームショウのタイミングで本作に携わるスタッフへのインタビューを行なってきたが、発売まで約1カ月に迫ったこのタイミングで、あらためて話を聞く機会が得られた。今回のインタビュー... GAME Watchより引用
”「デビル メイ クライ 5」開発者インタビュー。3人目の主人公,魔獣を使役する謎の男「V(ブイ)」の誕生秘話に迫る” 2020/8/26 2019年02月, インタビュー 「デビル メイ クライ 5」開発者インタビュー。3人目の主人公,魔獣を使役する謎の男「V(ブイ)」の誕生秘話に迫る 2019年3月8日に発売されるカプコンの新作アクション「デビル メイ クライ 5」。超人的主人公が爽快アクションを展開するシリーズだが,新キャラクター“V(ブイ)”は,なんと病弱?な男だった。魔獣を操って戦うという,歴代作に登場した誰とも異なるプレイフィールはどういった発想から生まれたのか。 4Gamer.netより引用
”魔獣たちは「3つのしもべ」?!『デビル メイ クライ 5』発売直前、クリエイター陣インタビュー” 2020/8/26 2019年02月, インタビュー 魔獣たちは「3つのしもべ」?!『デビル メイ クライ 5』発売直前、クリエイター陣インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトディレクター・伊津野英昭氏、プロデューサー・岡部眞輝氏、同じくプロデューサー・マシュー・ウォーカー氏の三名に、新しくプレイアブルキャラクターとして登場するVについて、新要素として実装される「シェアードシングルプレイ」についてインタビューを行いました。 GameSparkより引用
”『デビル メイ クライ5』はサウンドがより“スタイリッシュさ”を演出? サウンドチームに聞いてみた” 2020/8/26 2018年12月, インタビュー 『デビル メイ クライ5』はサウンドがより“スタイリッシュさ”を演出? サウンドチームに聞いてみた『デビル メイ クライ』(以下DMC)シリーズは、“スタイリッシュアクション”だ。それは間違いない。だが、なぜ『DMC』は“スタイリッシュ”で“爽快”なのだろうか? シリーズの看板である“スタイリッシュアクション”の裏には、制作者たちの熱い思いが隠されているのではないか。 そこで今回、シリーズ最新… Real Soundより引用
”ぶれないスタイリッシュアクション!『デビル メイ クライ5』開発者インタビュー” 2020/8/26 2018年09月, インタビュー, 動画 ぶれないスタイリッシュアクション!『デビル メイ クライ5』開発者インタビューIGN JAPANのTGS2018生放送にて、『デビル メイ クライ5』のディレクターである伊津野英昭氏、プロデューサーの岡部眞輝氏とマシュー・ウォーカー氏がスタイリッシュアクションへのこだわりについて語った。―――――――――――IGN JAPAN : : h... IGN Japanより引用
”10年の全てを熟成させた『Devil May Cry 5』は「カッコいい」ありき―クリエイター陣が語る「ファンのために作られたDMC」とは” 2020/8/26 2018年09月, インタビュー 10年の全てを熟成させた『Devil May Cry 5』は「カッコいい」ありき―クリエイター陣が語る「ファンのために作られたDMC」とは | GameBusiness.jpTGS2018にて新トレーラーが公開された『Devil May Cry 5』クリエイター陣にダンテのプレイアブルについてはもちろんのこと、『DMC』ファンにが気になる質問もいくつかお聞きしました。 GameBusiness.jpより引用
”『DMC5』開発者インタビューでダンテの新武器“キャバリエーレ”と“バルログ”の特徴に迫る” 2020/8/26 2018年09月, インタビュー 『DMC5』開発者インタビューでダンテの新武器“キャバリエーレ”と“バルログ”の特徴に迫る『デビル メイ クライ 5』のプレイアブルキャラ・ダンテについて開発者が解説。アクションの特徴やキャラクターなどを語ります。 電撃オンラインより引用
”誕生秘話も明かされた「デビル メイ クライ5」発売記念イベントレポート。みんなで楽しむ「幸せな空間」を作るためにゲームを開発する”
2019年03月, コメント, レポート