”糸井重里さん『MOTHER3』インタビュー(2006年7、8月号より)”

今回はニンドリ2006年7、8月号の2回にわたって掲載された、糸井さんへの『MOTHER3』インタビューをひとつの記事にまとめてお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用

”中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】”

『ニンジャラ』のサウンドはどのように「Wwise」を活用しサウンド制作に取り組んだのか……。小規模チームでもリッチなサウンド表現ができるAudiokineticの「Wwise」活用方法とUE4との連携などが明かされたセッション内容をレポートします!
GameBusiness.jpより引用

”新作VR-FPS「Frostpoint VR: Proving Grounds」メールインタビュー。兵器のリアルさや美しいビジュアルにこだわったというPvPvEタイトル”

 「Frostpoint VR: Proving Grounds」は,最大10人vs.10人のチームに分かれて戦う,PvPvE形式のVR専用対戦型FPSだ。現在クローズドβテストの募集を行っている本作だが,今回,リードプロデューサーのダックス・バーグ氏にメールインタビューを実施した。本作に興味がある人はぜひ目を通してほ...
4Gamer.netより引用

”« ビデオツアー ・NO STRAIGHT ROADSのご紹介 »”

#RockVsEDM #NoStraightRoadsThe Metronomik team is thrilled to open the doors of their new studio based in Kuala Lumpur, Malaysia, and is proud to present the...
Metronomikより引用

”「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは”

 「No Straight Roads」というゲームは,マレーシアにあるデベロッパMETRONOMIKが開発しているゲームだ。アクションゲームにリズムゲームの要素がまざった,独特なゲームになっている。今回は,そんなゲームを開発しているWan Hazmer氏に,「No Straight Roads」の開発経緯などをうかが...
4Gamer.netより引用

”レトロゲーリズムゲー『Old School Musical』「どんなタイトルからインスピレーションを受けているか、すべて当ててみてください!」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、La Moutarde開発、PC/海外スイッチ向けに9月13日リリースされたレトロゲーリズムゲー『Old School Musical』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”盲目少女アドベンチャー『Another Sight』「目が見えない人が世界をどう見ているのか理解することが、主人公誕生の鍵」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Lunar Great Wall Studios開発、PC向けに9月7日リリースされた盲目少女アドベンチャー『Another Sight』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”サムライサイバーパンクACT『Akane』「インスピレーションの源は基本的にすべて日本文化から」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ludic Studios開発、PC/Mac/Linux向けに9月10日リリースされたサムライサイバーパンクアクション『Akane』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用