プロデューサー一覧

”ファンとともに作品を育てていきたい〜日本エンタメの風雲児たちが中国・大連にCGスタジオを設立&クラウドファンディングのねらいとは”

GUNCY'S代表の野澤徹也氏、『けものフレンズ』、『ケムリクサ』などの大ヒット作品のプロデュー...
CGWORLD.JPより引用

”「3D サンダーブレード」インタビュー(番外編!)”

GAME Watchより引用


”雪山オープンワールド『STEEP』をプレイ―ユービー開発者インタビューも”

E3のプレカンファレンスで発表されたUbisoftの新作スポーツゲーム『STEEP』。Ubiブースにてプレイアブルデモを体験し、本作のプロデューサーを務めるUbisoft AnnecyのスタジオマネージャーRebecca Kutas氏にもお話をうかがうことができました。
GameSparkより引用

”遂に日本上陸『エルダー・スクロールズ・オンライン』開発ミニインタビュー「初心者ユーザーを大切にしたい”

6月23日より遂に日本語版の正式サービスが開始したファンタジーMMORPG『エルダー・スクロールズ・オンライン』。編集部は、松本卓也氏、Colin Mack氏、Scott Malone氏の3名にミニインタビューを実施、あらためて本作の魅力や発売にかける想いを語ってもらいました。
GameSparkより引用


”『カリギュラ2』開発者インタビュー。前作をベースに創造された新たな世界やふたりの歌姫の秘密を山中拓也氏とおぐち氏に直撃!”

フリューを代表する人気RPG『カリギュラ』のシリーズ最新作が、2021年6月24日に発売決定! 開発者へのインタビューから最新作の概要や作品の魅力に迫る。
ファミ通.comより引用

”160万ダウンロード達成の道を振り返る! 『テラバトル』開発者インタビュー”

本記事では、160万ダウンロードを達成した感想や、台湾・香港でのサービスを控えた今後の展開などを『テラバトル』の主要スタッフである坂口博信氏と大野浩司氏、西村有紀氏にうかがった。記事最後には、本作初の攻略本の告知もあるので、お見逃しなく!
ファミ通Appより引用


”『Ghost Recon: Wildlands』で最も重要なのは「選択の自由」―開発者インタビュー”

Ubisoftがおくる、歴史あるトム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Ghost Recon: Wildlands』。先日のハンズオンレポートに続き、ユービーアイ本家パリスタジオの開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用