「CAPCOM」一覧
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”ゲームとリアルがクロスする、オンラインゲームの次代をつくる”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”『バイオハザード RE:3』 Special Developer Message”
『バイオハザード RE:3』の開発者が本作の魅力を語るスペシャル映像を公開!本作には“ラクーン事件”の惨劇と恐怖が描かれる『バイオハザード RE:3』に加え、“脱出”を競う非対称対戦『バイオハザード レジスタンス』も収録。2つのサバイバルホラーがたっぷり楽しめる贅沢な1本となっているぞ。 ■『バイオハザード RE...
PlayStation Japanより引用
”なぜ日本のゲームは世界一から転落したか”
1980~90年代、日本のゲームは世界一だった。その時代のゲーム開発者たちの奮闘をまとめたマンガ『若ゲのいたり』(KADOKAWA)が話題だ。筆者は自身もゲーム開発者だった田中圭一氏。ベストセラー『うつヌケ』の次に挑んだテーマは、なぜゲームだったのか。田中氏に聞いた――。(前編、全2回)/聞き手・構成=的場容子
PRESIDENT Onlineより引用
”『バイオハザード RE:2』開発者インタビュー!カプコンとバイオのDNAが詰まった新作”
IGN JAPANのTGS2018生放送にて、『バイオハザード RE:2』のプロデューサーを務める神田剛と平林良章氏は本作の見どころについて語った。―――――――――――IGN JAPAN : :
IGN Japanより引用
”カプコン伝説第八回 ガイ!ガイ!凱!”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”カプコン伝説第七回 カプコン初のロボットシューティング!”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”カプコン伝説第五回 妖魔のタイマン勝負格ゲー(前編)”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”変化を続けるモバイルコンテンツ市場 – 豊富なコンテンツと戦略で、デジタルディストリビューションの未来を拓く”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”カプコン伝説第六回 妖魔のタイマン勝負格ゲー(後編)”
2020/2/16 コメント, 掲載日不明