”衛生兵アクション『Save One More』「プレイヤーに、敵も味方も助ける救済者としての役割を与えたかった」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stas Shostak氏開発、PC向けに5月31日リリースされた衛生兵アクション『Save One More』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”重力無視ADV『Youropa』「すべてのレベルはXboxコントローラーを使って作られた」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、frecle開発、PC向けに6月27日リリースされた重力無視ADV『Youropa』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ダーク3Dアクション『Anima Gate of Memories: The Nameless Chronicles』「日本語版は夏以降、PS4とスイッチでリリースしたい」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Anima Project開発、PC/海外PS4/Xbox One向けに6月20日リリースされたダーク3Dアクション『Anima Gate of Memories: The Nameless Chronicles』開発者へのミニインタビューをお届けし...
GameSparkより引用

”石山隼行インタビュー後半:アスキー在籍時の業務内容と、MMO ゲーム黎明期の開発・運営に関する証言”

ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

”石山隼行インタビュー前半:アスキー在籍時の業務内容と、MMO ゲーム黎明期の開発・運営に関する証言”

ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

”【インタビュー】ゲーム会社の声から実現した「ゲームインフラ最適化ソリューション」…エイチームとNHN JAPANにきく立ち上げ経緯とその想いとは”

NHN JAPANは、ゲームのサーバー開発を支援する目的として「ゲームインフラ最適化ソリューション」の提供を開始した。 「ゲームインフラ最適化ソリューション」とは、NHN JAPANにて長年にわたるゲーム開発・運営やクラウド・データセンター事業の実績をもとに、サーバー開発におけるコンサルティング、クラウドインフラの提供...
Social Game Infoより引用

”The Last of Us 「Left Behind -残されたもの-」制作コンセプト”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。公式サイト:
PlayStation Japanより引用

”The Last of Us ラスト・オブ・アスの音楽”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。「アンチャーテッド」シリーズを手掛けた"ノーティドッグ"が放つ最新サバイバルアクション!
PlayStation Japanより引用

”The Last of Us 制作コンセプト Vol.6「The Last of Usのアート」”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。「アンチャーテッド」シリーズを手掛けた"ノーティドッグ"が放つ最新サバイバルアクション!
PlayStation Japanより引用

”The Last of Us 制作コンセプト Vol.5「ジョエルとエリー」”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。「アンチャーテッド」シリーズを手掛けた"ノーティドッグ"が放つ最新サバイバルアクション!
PlayStation Japanより引用