気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Darius Guerrero氏開発、PC向けに7月4日リリースされた2Dアクションホラー『DERE EVIL .EXE』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”オリジナル武器製作シューター『MOTHERGUNSHIP』「バカげたクラフトを楽しめるようにゲーム全体のトーンもバカバカしく」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、 Grip Digital/Terrible Posture Games開発、PC向けに7月17日リリースされたローグライトシューター『MOTHERGUNSHIP』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ダンジョンタワーディフェンス『Dungeon Warfare 2』「当初はスマホゲームとして開発する計画でした」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Valsar開発、PC/Mac向けに7月6日リリースされたダンジョンタワーディフェンス『Dungeon Warfare 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”吉井正晴インタビュー後半:セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”吉井正晴インタビュー前半:セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 後編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 中編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 前編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”アクションRPG『鬼ノ哭ク邦』開発者インタビュー!ハクスラ要素や鬼ビ人に関する話題も【E3 2019】”
『いけにえと雪のセツナ』『LOST SPHEAR』の開発で知られるTokyo RPG Factoryによる新作アクションRPG『鬼ノ哭ク邦』。米ロサンゼルスで開催されたE3 2019において、本作の開発者にインタビューする機会を得ることができました。
GameBusiness.jpより引用
”「鬼ノ哭ク邦」の独特な世界観とバトルはどのように生まれたのか。開発スタッフにインタビュー”
スクウェア・エニックスが本日(2019年8月22日)発売する「鬼ノ哭ク邦」は,死後の魂が生まれ変わる“輪廻転生”が信じられている世界を舞台にしたアクションRPGだ。そのダークな物語やバトルシステムについて,プロデューサーとディレクター,シナリオライターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用