「インディゲーム」一覧
「密です3D」はどのようにして生まれたのか。開発者のもうせさんにお話をお聞きしました。明らかになったのは、“バズるゲーム”をつくる上で開発者が身につけるべき心構えと、彼が大学時代師事した超有名研究者の教えでした。これを読めば、もう“自粛中”という納期遅れの言い訳はできなくなる!?
アンドエンジニアより引用
”Phoenixx(フィーニックス)始動! 新たに設立されたインディーゲームパブリッシャーの覚悟と決意のほどをキーパーソンに聞く”
新たなに始動したインディーゲームパブリッシャーPhoenixx(フィーニックス)のキーパーソンに今後の戦略を聞いた。
ファミ通.comより引用
”SF人狼ADV『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー”
「自分がゲームの神になるのではなく、ゲームを神に任せる」制作論
IGNJapanより引用
”1年半かけた自作ゲームは売れませんでした!”
Open Game Seekerより引用
”【インタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<後編>”
itemstore BLOGより引用
”【インタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<前編>”
itemstore BLOGより引用
”情緒のある体験を持つゲームをリリースするためのインディーゲームレーベル“ヨカゼ”が始動。『アンリアルライフ』や『ghostpia』などを予定”
新インディーゲームレーベル“ヨカゼ”が立ち上げられた。同レーベルは、パブリッシャーの枠を超えた新しいインディーゲーム共同体として活動するとのことだ。
ファミ通.comより引用
”デベロッパと作曲家に聞く舞台裏 音楽が美しいゲーム「From_.」。”
Learn about 音楽が語り出す on App Store.
App Store Previewより引用
”あえて時代に逆行し、唯一無二のゲームを作る”
Google Play のキャンペーンに参加して、ゲームやアプリをもっと楽しもう!
INDIE GAMES FESTIVAL 2018より引用
”“Ichi Pixelで新しい何かが生まれてくれれば――” 関西のゲーム開発者が月イチで集うミートアップ主催者に聞く”
大阪で毎月開催される「Ichi Pixel」は、ゲーム開発者またはゲーム開発に興味がある人たちが集まるミートアップ。ゆるい雰囲気で飲み会のようでもあり、自作のゲームを見せ合ったり、プレゼンに耳をかたむけたり、それぞれが思い思いにくつろげる時間がIchi Pixelにはある。
AUTOMATONより引用