hashic.coより引用
”Drawing with Wacom 079 / 山本すずめ インタビュー”
イラストレーター山本すずめさんによる、クリエイティブタブレット「Wacom MobileStudio Pro 16」を使ったライブペインティングを公開
wacomより引用
”海底に隠された秘密を探る、女の子と魂の旅路”
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。Unityのプ...
unityより引用
”あえて描ききらないことで、記憶に残るゲームを作る”
こちらで Google Play ダイヤモンド城に関する情報を閲覧することができます。
INDIE GAMES FESTIVAL 2018より引用
”あのコンビニ夜勤アルバイトのホラーゲーム『夜勤事件』を作った開発「Chilla’s Art(チラズアート)」に制作話を聞いた。『呪怨』が好きな兄弟が日本の小説に影響を受けて開発”
https://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/200326y
電ファミニコゲーマーより引用
”『FF7 リメイク』音楽面の全貌を把握している鳥山氏が曲名に込めた想いとは――音楽関連インタビューその1:鳥山求氏”
2020年5月27日に発売される『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフへのメールインタビューを実施。
ファミ通.comより引用
”【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐介さんがこの1年を振り返る&ノクチルについてもコメントあり”
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』の制作プロデューサーを務める高山祐介さんのインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”「グランツーリスモ」シリーズ ランドスケープデザイナー 佐松裕史【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#009】/ GT /Gran Turismo”
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用