”「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー前編”

GAME Watchより引用

”『FF7 リメイク』サウンドはオリジナルのいい部分は残しつつも新しくチャレンジ――音楽関連インタビューその2:河盛慶次氏”

2020年5月27日に発売された『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフへのメールインタビューを実施。
ファミ通.comより引用

”『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを長年務めた「よーすぴ」こと齊藤陽介氏のこれまでのキャリアと今後の活躍、そして若手ゲームクリエイターへのメッセージをお届け!!”

長年『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを務め、「ニーア」シリーズなどのオリジナルタイトルにも携わった、スクウェア・エニックス...
GAME CREATORSより引用


”『プリコネR』イラストチームに聞く!<後編>クリエイター目線で語る これまでのイベント制作秘話とこれからの展開とは”

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のイラストチームの本音を聞くインタビューシリーズ。後編では思い出深いストーリーイベントや愛着があるキャラなど、前編とはまた一味違った「クリエイター陣の素の部分」に迫ります!あわせて2019年末に開催された「王都終末決戦」や、気になる『プリコネR』の今後についても語ってもらいました!
Cygames Magazineより引用

”『プリコネR』イラストチームに聞く!<前編> コツは遊び心を忘れないこと!120%のクオリティー達成を志したクリエイター魂とは”

先日サービス開始2周年を迎えた『プリンセスコネクト!Re:Dive』。今回は、メインストーリー及びストーリーイベントにフィーチャーして、イラストレーターやアニメーターたちがどんな想いで『プリコネR』の世界を描いているのか、その内幕を聞きました。
Cygames Magazineより引用

”成功の秘訣は『ペルソナ』愛!? 『ペルソナ5S』特別インタビュー《プロデューサー&ディレクター編》”

『P5S』インタビュー企画。立ち上げから完成までのすべてに関わったアトラス金田氏、薄田氏、コーエーテクモゲームス関口氏、隈部氏の4人に話をうかがった。
電撃PlayStationより引用

”引き継ぎ可能な『戦場のヴァルキュリア4』PS4版体験版が26日配信。擲弾兵や兵科バランス、DLCについて質問”

3月21日に発売されるPS4版『戦場のヴァルキュリア4』のメディア向け先行体験会をレポート。開発者が答えた質問を掲載します。
電撃オンラインより引用


”FE風花雪月インタビュー vol.1-2【追加コンテンツ後編】〜サイドストーリーで目指したもの〜”

もう一度、フォドラの世界へ サイドストーリーで目指したもの2月13日に配信された追加コンテンツ最終弾、サイドストーリー「煤闇の章」についてお話をお聞きしました。
Nintendo DREAM WEBより引用